У нас вы можете посмотреть бесплатно RailWorks | Как импортировать объект в игру или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Всё, что нужно, чтобы перестать донимать окружающих и экспортировать в RailWorks / TrainSimulator любое здание самостоятельно. Учимся: Подключать плагин для 3ds Max. Добавлять утилиты в меню "Отправить" (это удобно). Создавать зимние и ночные текстуры. Конвертировать текстуры в .ace. Правильно называть объекты перед конвертацией. Создавать RW-материалы. Конвертировать всё это добро в игровой формат. Заполнять .xml. Спойлер: вам не нужно никаких скриптов. 00:00 — Введение 00:40 — Настройка 3DS Max, установка плагина RW 02:40 — Конвертация текстур через .ace 03:40 — Настройка быстрой конвертации через "Отравить..." 05:30 — Куда закидывать файлы для конвертации 06:40 — Наименование и назначение файлов текстур 09:00 — Наименование и назначение мешей 11:18 — Меши ночного освещения 11:45 — Настройка материалов, шейдеры 14:30 — Важные действия перед конвертацией 15:50 — Экспорт модели из 3DS Max 16:50 — Импорт модели в игру 18:30 — Об XML (конфигах) объектов, что где и как 20:50 — Превью модели на движке из Blueprinteditor 22:15 — Подключение и тест модели в игре 23:20 — Заключение Моя группа ВК: https://vk.com/kowkamurka Транспортно-игровой портал: http://transport-games.ru/main/