• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024 скачать в хорошем качестве

STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024 10 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



STORIA - Fare Videogiochi Negli Anni '80 - Conferenza GardaCon 2024

Come si può facilmente immaginare, fare videogiochi negli anni '80, in quel primo periodo che oggi è ricordato come la "golden age" del videogioco, era un'impresa estremamente differente rispetto ad oggi. In quell'era pioneristica i computer domestici erano ben lontani dalla capacità e versatilità degli attuali e gran parte del lavoro era effettuata ancora su semplice carta a quadretti o millimetrata. Carlo Santagostino, in questa conferenza tenutasi durante la manifestazione GARDACON del Novembre 2024, ci porta alla scoperta del mondo dell'informatica di quegli anni e delle sue esperienze come giovane programmatore di videogiochi. Buona visione! Conferenza del 10/11/2024 - Gardacon.it - Montichiari (BS) Riprese Alessandro Marinari - Montaggio video Simone Pizzi. 00:00 Sigla 00:17 Presentazione 01:07 Nascita del mercato del videogioco 03:34 Arcade e Console domestiche 05:18 Giochi educativi e linguaggio BASIC 07:34 gli Home Computer 11:20 Commodore 64 e ZX Spectrum 14:04 il videogioco de IL PANINARO 16:58 Codice binario e grafica 19:07 Pubblicazione del videogioco 20:23 il videogioco DURLINDANA 21:30 il videogioco CRUNCH (Stompin' - Bally Sente) 26:17 Pubblicazione e compenso 29:28 il videogioco ARM WRESTLE (Arm Wrestling - Nintendo) 30:37 La piaga della PIRATERIA INDUSTRIALE in Italia 33:36 Le riviste di videogiochi in Italia 34:51 La legge sul diritto di autore imposta dalla CEE -- Sito web: http://www.archeologiainformatica.it Podcast Audio: https://goo.gl/Mepvfw Pagina Facebook: https://goo.gl/vkYzKQ Gruppo Facebook: https://goo.gl/kRXojD Canale Telegram: https://t.me/archeologiainformatica Pagina Facebook di Runtime Radio: https://goo.gl/WFNwrU Mail: mailto://info@archeologiainformatica.it

Comments
  • STORIA DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI - Carlo Santagostino a Varese Retrocomputing 23 1 год назад
    STORIA DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI - Carlo Santagostino a Varese Retrocomputing 23
    Опубликовано: 1 год назад
  • Звуковые карты 90 - х в старых играх для MS - DOS 1 день назад
    Звуковые карты 90 - х в старых играх для MS - DOS
    Опубликовано: 1 день назад
  • Худшие ПК, созданные с 1980 по 2000 год 2 года назад
    Худшие ПК, созданные с 1980 по 2000 год
    Опубликовано: 2 года назад
  • La FINE dell'era ARCADE. La storia. 2 года назад
    La FINE dell'era ARCADE. La storia.
    Опубликовано: 2 года назад
  • LA STORIA DI SUPER MARIO, PT1: LE ORIGINI | Pinoandre02 4 месяца назад
    LA STORIA DI SUPER MARIO, PT1: LE ORIGINI | Pinoandre02
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Все ДОСТАЛИ! Перехожу на DOS в 2025 году 1 месяц назад
    Все ДОСТАЛИ! Перехожу на DOS в 2025 году
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Dlaczego Świat Nagle Znienawidził Bee Gees? 7 часов назад
    Dlaczego Świat Nagle Znienawidził Bee Gees?
    Опубликовано: 7 часов назад
  • Сокращения в Айти. Пузырь лопнул 12 часов назад
    Сокращения в Айти. Пузырь лопнул
    Опубликовано: 12 часов назад
  • Retrobensoft. Автор игры 5 дней назад
    Retrobensoft. Автор игры "Perseus" на ZX Spectrum | Интервью
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Стоит ли начинать собирать компакт диски в 2026-м году 2 дня назад
    Стоит ли начинать собирать компакт диски в 2026-м году
    Опубликовано: 2 дня назад
  • KONIEC ROPY? Gigantyczne odkrycie Kanady szokuje rynki 9 часов назад
    KONIEC ROPY? Gigantyczne odkrycie Kanady szokuje rynki
    Опубликовано: 9 часов назад
  • SI 2x01: ELEKTOR TV COMPUTER GAME, La Macchina Dimenticata 5 лет назад
    SI 2x01: ELEKTOR TV COMPUTER GAME, La Macchina Dimenticata
    Опубликовано: 5 лет назад
  • La storia di MARIO (e della NINTENDO) 2 месяца назад
    La storia di MARIO (e della NINTENDO)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя 11 дней назад
    Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя
    Опубликовано: 11 дней назад
  • GHOSTS 'N GOBLINS: quel maledetto GIOCO IMPOSSIBILE! 5 месяцев назад
    GHOSTS 'N GOBLINS: quel maledetto GIOCO IMPOSSIBILE!
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026 5 дней назад
    ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026
    Опубликовано: 5 дней назад
  • SEGA VS Nintendo. La console war di fine millennio. 4 года назад
    SEGA VS Nintendo. La console war di fine millennio.
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 3 недели назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 3 недели назад
  • AVVENTURA TELEMATICA NEL CASTELLO con Enrico Colombini Трансляция закончилась 1 год назад
    AVVENTURA TELEMATICA NEL CASTELLO con Enrico Colombini
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 год назад
  • Russia - Lavrov: crisi nella NATO e scontro con gli Stati Uniti | Conferenza stampa integrale 1 день назад
    Russia - Lavrov: crisi nella NATO e scontro con gli Stati Uniti | Conferenza stampa integrale
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5