• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop скачать в хорошем качестве

N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



N64 Dev Log #3 - Controller + Game Loop

In this episode, I overexplain the N64's controller, and I demonstrate how video games have been lying to your eyes for the past 20 years! ===== Corrections ===== 05:37: I say that the controller is moving to the left. This is wrong, it's moving to the right. I added this correction to the subtitles. ===== Project Code ===== Project Repository: https://github.com/buu342/N64-Platform64 Controller Handling: https://github.com/buu342/N64-Platfor... Game Loop: https://github.com/buu342/N64-Platfor... Level System + New Build System: https://github.com/buu342/N64-Platfor... ===== Chapters ===== 00:00 - CRT Troubles 01:03 - A look at the controller hardware 06:52 - Controller Software 12:31 - Game Loops 21:01 - Level System 22:28 - Building Woes ===== Special Thanks To: ===== Donberg Electronics for their amazing supply of flyback transformers: https://www.donberg.ie/ "rhythm thief but its cursed (extended)" used for the chapter cards and other jokes. Video by nahaki:    • rhythm thief but its cursed (extended)   ControllerTest ROM by Another World was used for visually demonstrating controller calibrations. ROM available from: https://gbatemp.net/download/controll... Stick mechanism gif by ZadocPaet:   / how_an_n64_analog_stick_works   And as usual, the N64brew server for answering a question or two I had regarding retail games. ===== Tags: ===== N64, Nintendo64, Nintendo 64, Homebrew, Game Development, Development Log, Dev Log, Vlog, Blog, Retro Game Development, Computer Science, Computer Engineering, Low Level Development, Embedded Systems Development, C Programming, Retro Game Console, Game Controller, Potentiometer, Rumble Pak, Signal Processing, Game Loops, Framerate Dependent, Framerate Independence, Fix Your Timestep, Game Physics, Fixed Updates

Comments
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Playing Online Nintendo 64 Games with a Flashcart 6 месяцев назад
    Playing Online Nintendo 64 Games with a Flashcart
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • N64 Dev Log #1 - Hello, World! 3 года назад
    N64 Dev Log #1 - Hello, World!
    Опубликовано: 3 года назад
  • Добавляем 1 МБ к 8-битному компьютеру! 2 года назад
    Добавляем 1 МБ к 8-битному компьютеру!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Classic Amiga: Cool back layer trick in AMOS 5 лет назад
    Classic Amiga: Cool back layer trick in AMOS
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Адаптируем китайский код под dashboard на Raspberry Pi Zero 2W • C • Live coding 8 дней назад
    Адаптируем китайский код под dashboard на Raspberry Pi Zero 2W • C • Live coding
    Опубликовано: 8 дней назад
  • N64 Dev Log #2 - A Basic Operating System 3 года назад
    N64 Dev Log #2 - A Basic Operating System
    Опубликовано: 3 года назад
  • Windows 11 — безнадёжное дело. Поистине, её пора на свалку. Не обновляйтесь с 10-й версии. 3 месяца назад
    Windows 11 — безнадёжное дело. Поистине, её пора на свалку. Не обновляйтесь с 10-й версии.
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 1 месяц назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How 1999 Quake 3 Teaches Elite Software Engineering 8 месяцев назад
    How 1999 Quake 3 Teaches Elite Software Engineering
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ! 11 месяцев назад
    Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Создание индивидуальной базовой станции сотовой связи 2G GSM 4 месяца назад
    Создание индивидуальной базовой станции сотовой связи 2G GSM
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Як геймери перетворили Windows  на монополіста? 1 месяц назад
    Як геймери перетворили Windows на монополіста?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему мир сошел с ума по Windows 95 | Ностальгирующий ботаник 1 год назад
    Почему мир сошел с ума по Windows 95 | Ностальгирующий ботаник
    Опубликовано: 1 год назад
  • N64 Dev Log #0 - Introduction 3 года назад
    N64 Dev Log #0 - Introduction
    Опубликовано: 3 года назад
  • Годо — это низкий уровень 3 месяца назад
    Годо — это низкий уровень
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • MS-DOS — открытый исходный код! Мы его создаём и запускаем! 1 год назад
    MS-DOS — открытый исходный код! Мы его создаём и запускаем!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я собрал ретро-магнитолу, потому что ненавижу сенсорные экраны 3 месяца назад
    Я собрал ретро-магнитолу, потому что ненавижу сенсорные экраны
    Опубликовано: 3 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5