У нас вы можете посмотреть бесплатно Completed 1200 hours of programming in 2025 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Current project - https://github.com/VertexF/Void Mesh shading project - https://github.com/VertexF/Air Side project - https://github.com/VertexF/Falls Discord - / discord Arseny Kapoulkine https://www.youtube.com/ @zeuxcg https://zeux.io/ Mesh shading playlist - • niagara: Building a Vulkan renderer from s... Mesh shading https://github.com/PacktPublishing/Ma... https://developer.nvidia.com/blog/int... • Erik Jansson - GPU driven Rendering with M... • Radosław Paszkowski - Mesh Shaders - The F... Interview by Kukatoo • Building a game engine and staying discipl... Hopefully you guys enjoyed the video hopefully I didn't make too many mistakes explaining thing.