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1-Temos o nome do personagem, seu nível/level, seu arquétipo (tipo de luta), sua classe, a guilda a qual o jogador pertence, sua nação, pontos de honra (que geralmente são adquiridos derrotando ou ajudando a derrotar jogadores de outras nações ou na Arena Elter, e que podem ser trocados por equipamentos, acessórios, cristais, etc), pontos de PvP (que são adquiridos derrotando jogadores de outras nações ou na Arena Elter) e pontos de infâmia (pontos adquiridos ao trair sua nação, ou seja, matar jogadores da sua própria nação). 2- Aqui nós temos todas as características atuais do personagem. Ao criar seu personagem, você já terá pontos distribuídos, dependendo da classe do seu personagem, Esses pontos são alteradas de acordo com a armadura/arma/acessórios/montaria equipada. Você pode também, ao chegar ao level 50, distribuir pontos em seus atributos (você irá ganhar pontos cada vez que subir de nível) que podem ser acrescentados aos seguintes atributos: Força: Quanto maior estes pontos, maior a taxa de ataque duplo, ataque físico de curta distância, dano crítico e dano físico perfurante de defesa. Se você for guerreiro ou templária, invista pontos aqui. Agilidade (ou destreza): Quanto maior estes pontos, maior a taxa de crítico, ataque físico de longa distância, taxa de acerto e esquiva. Se você for atirador ou pistoleira, invista pontos aqui. Inteligência: Quanto maior estes pontos, maior a taxa de cura, de ataque mágico e dano mágico perfurante de defesa. Se você for feiticeiro negro ou clériga, invista pontos aqui. Constituição: Quanto maior estes pontos, maior a quantidade de HP máximo, regeneração de HP, resistência à danos crítico e resistência a ataques duplos. Sorte: Quanto maior estes pontos, maior a quantidade de MP máximo, regeneração de MP, resistência a status anormais (deixar lento, impedido de usar habilidades, imóvel, etc) e maior dano nas habilidades de ataque do personagem. Agora irei explicar os outros atributos: Status: apenas mostra a quantidade de pontos que faltam ser distribuídos em seus atributos. Lembre-se que você ganha estes pontos ao subir de level; Acerto: quanto maior estes pontos, menor a chance de você errar algum golpe (miss); Esquiva: quanto maior estes pontos, maior a chance de você fugir de golpes; Atq. Físico: Força do ataque de golpes físicos; Atq. Mágico: Força do ataque de golpes mágicos (habilidades); Def. Física: defesa contra ataques físicos; Def. Mágica: defesa contra ataques mágicos; Movimento: quanto maior estes pontos, maior a velocidade de movimento do personagem; Resistência: resistência a status anormais (deixar lento, impedido de usar habilidades, imóvel, etc); Tx Atq Duplo: quanto maior estes pontos, maior a chance de seu personagem efetuar dois golpes de um vez só; Crítico: chances de você conseguir ataques críticos (que elevam e muito o seu ataque) em seus ataques; EXP: Quantidade de experiência total do nível em que você se encontras Cap atual lv99/50 Abaixo todas informações atualizadas sobre os atributos !!! Deixa o like e segue pra fortalecer! ⚔️ Força Ataque Físico 2.62 a cada ponto Ataque Duplo* 1 a cada 20 pontos Dano Crítico* 1 a cada 5 pontos Perfuração Física* 1 a cada 33 pontos 🔫 Agilidade Ataque Físico 2.62 a cada ponto Taxa Crítica* 1 a cada 12.5 pontos Acerto* 1 a cada 10 pontos Esquiva* 1 a cada 20 pontos 🧙 Inteligência Ataque Mágico 3.28 a cada ponto Cura 6.9 a cada ponto Resfriamento* 1 a cada 25 pontos Perfuração Mágica* 1 a cada 33 pontos 🛡️ Constituição HP Máximo 27.5 a cada ponto Regeneração de HP 3 a cada ponto Resistência a Crítico* 1 a cada 14.25 pontos Resistência a Duplo* 1 a cada 25 pontos 💧 Sorte MP Máximo 27.5 a cada ponto Regeneração de MP 3 a cada ponto Resistência a Status Anormais* 1 a cada 10 pontos Dano de Habilidade 5.24 a cada ponto Nota: Atributos marcados com um asterisco devem ter seu primeiro ponto ignorado para calcular, seja por status, adicional ou buff. Ex: Resfriamento = 1 ponto = 1%, 25 pontos = 1%, 26 pontos = 2%, 50 pontos = 2%, 51 pontos = 3%. Nota2: após 500 pontos em um status, o ganho de atributo requer o dobro de pontos para obtê-lo. Força base para aqueles que desejarem. Guerreiro: 15 Templária: 14 Atirador: 8 Pistoleira: 8 Feiticeiro: 7 Clériga: 7 Agilidade base para aqueles que desejarem. Guerreiro: 10 Templária: 10 Atirador: 16 Pistoleira: 14 Feiticeiro: 9 Clériga: 10 Inteligência base para aqueles que desejarem. Guerreiro: 5 Templária: 6 Atirador: 9 Pistoleira: 10 Feiticeiro: 16 Clériga: 15 Constituição base para aqueles que desejarem. Guerreiro: 16 Templária: 14 Atirador: 12 Pistoleira: 12 Feiticeiro: 8 Clériga: 9 Sorte base para aqueles que desejarem. Guerreiro: 5 Templária: 6 Atirador: 5 Pistoleira: 6 Feiticeiro: 6 Clériga: 9 Link do simulador HAB e ATRIBUTOS: https://aika-simulator.netlify.app/ Link do canal : / @laynonsouza