• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать? скачать в хорошем качестве

Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать? 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать?
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать? в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать? в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Фотограмметрия против Gaussian Splatting: что выбрать?

04:05 платные и бесплатные альтернативы, Unreal Engine и Unity 10:54 сцена с колоннами в 3DF Zephyr 13:38 сцена с двориком в 3DF Zephyr Free и Jawset Postshot 16:05 3D панорама города с колеса обозрения (140 метров) 19:20 кирпичное здание и стройматериалы в обеих программах 23:13 моя камера и объектив 24:20 ретопология фотограмметрии в Blender и Instant Meshes для игрового движка Defold (быстрый, грубый способ) Создание трёхмерных моделек из серии фотографий одним кликом - очень удобная и практичная технология, которая может иметь совершенно разное назначение: 1) создание ассетов для игр, рендеров и анимации; 2) 3D печать; 3) проектирование, планировка, архитектура; Но существует две конкурирующие технологии: 1) классическая фотограмметрия - она создаёт меш из огромного количества треугольников, плохо справляется с поверхностями без узоров, прозрачными и зеркальными поверхностями. Зато накладывает текстурки в чрезвычайно высоком разрешении. Да и работает быстрее (хотя, зависит от настроек, которые Вы выставите). 2) Gaussian Splatting - относительно новая и свежая технология, которая создаёт огромное количество маленьких цветных эллипсов вместо мэша путём многократных итераций (в Postshot по умолчанию 30 000). Но её нельзя редактировать как меш. А для конвертации в меш надо использовать не очень простые для новичка инструкции и программы с GitHub. В этом видео я отфоткал несколько разных архитектурных сцен, загрузил в обе программы (3DF Zephyr и Jawset PostShot) и подробно сравнил плюсы и минусы каждой технологии. Везде есть свои недостатки. Хотя на сайтах разработчиков представлены только идеальные примеры. Low Poly модель на SketchFab https://skfb.ly/pnLTW

Comments
  • Фотограмметрия \\ От фото до готовой модели в Cinema 4D и Blender 2 года назад
    Фотограмметрия \\ От фото до готовой модели в Cinema 4D и Blender
    Опубликовано: 2 года назад
  • Удивительные Возможности Gaussian Splatting: Примеры Работ и Применения 1 год назад
    Удивительные Возможности Gaussian Splatting: Примеры Работ и Применения
    Опубликовано: 1 год назад
  • Gaussian Splatting and Photogrammetry with 360/spherical imagery 2 года назад
    Gaussian Splatting and Photogrammetry with 360/spherical imagery
    Опубликовано: 2 года назад
  • Ziemkiewicz MIAŻDŻY reformy Nowackiej: to tresowanie niewolników, a nie szkoła! 3 часа назад
    Ziemkiewicz MIAŻDŻY reformy Nowackiej: to tresowanie niewolników, a nie szkoła!
    Опубликовано: 3 часа назад
  • Unlocking the Mystery of Sparse Point Clouds in Gaussian Splatting 1 год назад
    Unlocking the Mystery of Sparse Point Clouds in Gaussian Splatting
    Опубликовано: 1 год назад
  • Wyjaśniamy o co chodzi z Grenlandią. Czy naprawdę może wybuchnąć wojna USA-Dania? 1 день назад
    Wyjaśniamy o co chodzi z Grenlandią. Czy naprawdę może wybuchnąć wojna USA-Dania?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Which photogrammetry tool is the best ? (3DF Zephyr, Metashape, Reality Capture, Meshroom) 2 года назад
    Which photogrammetry tool is the best ? (3DF Zephyr, Metashape, Reality Capture, Meshroom)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Что если мы - Марсиане?! / Эволюция Млечного Пути / Астрообзор #198 1 день назад
    Что если мы - Марсиане?! / Эволюция Млечного Пути / Астрообзор #198
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как Перенести фотографию в 3D объект? Фотограмметрия в Meshroom, 3DF Zphyr 4 года назад
    Как Перенести фотографию в 3D объект? Фотограмметрия в Meshroom, 3DF Zphyr
    Опубликовано: 4 года назад
  • Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct) 1 год назад
    Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Gaussian Splatting - Metashape mask export to Postshot 11 месяцев назад
    Gaussian Splatting - Metashape mask export to Postshot
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Звук этого самолёта вызывал судороги. Почему военные продолжали испытания? | XF-84H Thunderscreech 1 день назад
    Звук этого самолёта вызывал судороги. Почему военные продолжали испытания? | XF-84H Thunderscreech
    Опубликовано: 1 день назад
  • Zephyr быстрый урок | Генерация модели по фотографиям | Фотограмметрия 3 года назад
    Zephyr быстрый урок | Генерация модели по фотографиям | Фотограмметрия
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как делать 3D сканы (Фотограмметрия) 5 лет назад
    Как делать 3D сканы (Фотограмметрия)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • WEBINAR 3DF ZEPHYR: scopri come migliorare il tuo rilievo 3D 1 год назад
    WEBINAR 3DF ZEPHYR: scopri come migliorare il tuo rilievo 3D
    Опубликовано: 1 год назад
  • УЧЕНЫЕ БЬЮТ ТРЕВОГУ! Только что: получены невероятные снимки края Абель 2 часа назад
    УЧЕНЫЕ БЬЮТ ТРЕВОГУ! Только что: получены невероятные снимки края Абель
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Если ВСЕЛЕННАЯ ДВИЖЕТСЯ то почему НЕБО НЕ МЕНЯЕТСЯ ? 💤Лекция для сна 8 дней назад
    Если ВСЕЛЕННАЯ ДВИЖЕТСЯ то почему НЕБО НЕ МЕНЯЕТСЯ ? 💤Лекция для сна
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Загадка Времени в Квантовой Физике: Как Создается Иллюзия Реальности | Документальный Фильм для Сна 3 часа назад
    Загадка Времени в Квантовой Физике: Как Создается Иллюзия Реальности | Документальный Фильм для Сна
    Опубликовано: 3 часа назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5