У нас вы можете посмотреть бесплатно 【コラボ】ハイパーカジュアルゲームって何?ゲーム開発のしくみをCrico代表市川剛実さんに聞いてみた【Zoom対談】前編 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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本日はハイパーカジュアルゲームを実際に開発されているCricoの市川剛実さんと対談。ハイパーカジュアルゲームの定義から開発方法、アイデア出しの方法など聞いてみました。ご興味のある方はご視聴ください♪ ●おすすめのコラボ動画 -【コラボ】元スクエニで現役プロデューサーの加藤拓さんに「ゲームプロデューサーのなり方」について聞いてみた(前編) • 【コラボ】元スクエニで現役プロデューサーの加藤拓さんに「ゲームプロデューサ... -【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現しました!(下村陽子さん) • 【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現... -【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長) • 【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式... 【コラボ】ファミ通元編集長にファミ通レビューの採点基準を聞いてみた(バカタール加藤さん対談)前編 • 【コラボ】ファミ通元編集長にファミ通レビューの採点基準を聞いてみた(バカタ... 【コラボ】【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談) • 【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました... チャンネル登録もよろしくお願いします♪ ============================================= ▮ おすすめ動画 ● ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】 • ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】 ●【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】 • 【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブ... ●【特別企画】リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】 • リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】 ============================================= ▮ 各種SNS ▶ YouTube サブチャンネル / @yoshikiokamotosubch ▶ Twitter / sasukebusaiku ▶ instagram / sasuke.okmt ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ============================================= ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================= ▮ 当チャンネルについて 業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます! 可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。 ★ 隔日19時(JST)更新 ★