У нас вы можете посмотреть бесплатно A VERGONHOSA FINAL DA EVO 2025 DE MORTAL KOMBAT 1! SONIC FOX VS NICOLAS или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
❤️ AVALIE,COMENTE E INSCREVA-SE ❤️ 💡 USE MEU CÓDIGO DE APOIADOR SE JOGAR PELA EPIC GAMES: DARKMELOCOTON ☑️ME ACOMPANHE NAS REDES SOCIAIS: @DARKMELOCOTON ✔️INSTAGRAM: / darkmelocoton ✔️BLUESKY: https://bsky.app/profile/darkmelocoto... ✔️DISCORD: / discord ❌TWITTER: / darkmelocoton ✉️ CONTATO COMERCIAL: [email protected] 📝GLOSSÁRIO MULTIVERSUS: 0-9: 50/50 = Momentos em que você é forçado a fazer um palpite e se errar irá ser punido 0TD = 0 to death (eliminar o oponente com ele ir de 0 de dano para expulsão) 0TD TRUE = mesmo anterior, mas aqui é impossível do oponente sair ou se esquivar A: AA = Antiaéreo Air dash = esquiva com pulo Air Dodge = Esquiva com pulo B: Buff = Melhora Bufferar/buferando = preparar um ataque em resposta ao inimigo. Ex. ficar pronto para fazer AA sabendo que o oponente vai pular em breve C: D: Dash = Esquiva Dash attack = Ataque de avanço D.I. = Directional influence (influência de direção durante um combo) Dodge = Esquiva E: Esquiva = Dash/Dodge F: FGC = Fighting game community (comunidade de jogos de luta) Footsies = Meia distância do oponente/precisão para não se colocar em lugar arriscado G: H: I: I.A.D. = Instant air dash (técnica de fazer golpe aéreo sem sair do chão) Input = Botão apertado J: Jab = Frente ataque/ataque fraco comum do seu personagem K: L: Leitura = Adivinha/imaginar o que o oponente vai fazer em seguida e punir-lo M: N: Nair = Neutro no ar Nerf = Ruim Neutro = Botão de ataque sem nenhuma direcional O: On hit = Quando o golpe acerta o oponente On whiff = quando o golpe acerta o vazio OP = Overpower (muito forte ou apelão) P: Parry = Aparar o ataque no momento correto Punish = Punir a ação do oponente Q: R: Read = Leitura S: Sair = Side air/ frente ataque no ar Stun = quando personagem está preso na animação apanhando/atordoamento T: Tech = Golpe ou técnica ensaiada / Mecânica de roll (Tech roll) Tech roll = cambalhota após quicar duas vezes no chão True = Verdadeiro U: Upair = Cima ataque no ar V: Verdadeiro = quando não dá de esquivar ou fazer D.I. no combo W: Whiff = Golpe que não acerta/golpe no vazio Whiff Punish = Acertar o oponente no enquanto ele se recupera de um ataque EX.: acertar o braço do Jake antes dele recolher