У нас вы можете посмотреть бесплатно Unreal 5.1 - How to use decal projections with Niagara particles (2d and volumetric) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video I'll how you how to use 2d and 3d decal projections with Niagara particle systems. In theory you can use a component renderer but performance is horrible and it doesn't work half of the times. (This technique will be used in the next video in the cinematic VFX series) Note: Credit to this technique goes to Niels Dewitte who shared this on the real-time VFX forums. Enjoy!