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Session d’environ 3h30 sur Rust PvE, avec une partie clairement pas gagnant-gagnant, mais malgré tout constructive. Dès le début, la zone autour de ma base s’est retrouvée quasiment encerclée par des ours (blancs et gris). Chaque sortie se terminait rapidement par une mort, ce qui a fortement limité l’exploration. J’ai tenté de changer de stratégie en partant vers les montagnes froides, pensant être plus tranquille… Mais là encore, un troisième ours blanc m’attendait. Résultat : impossible de s’éloigner sereinement pendant une bonne partie de la session. J’ai donc choisi de rester près de la base et de faire avec ce que j’avais : 🔥 Utilisation du four quand c’était possible 🌲 Récupération de bois, jusqu’à l’épuisement total des stocks en fin de session 🧱 Tentative d’installation de barricades (pas exactement comme prévu, on verra leur utilité plus tard 😅) 🔫 Tentative de combat contre un ours avec une arme trouvée la veille… sans succès (les ours ont la peau dure !) Bonne nouvelle malgré tout : 🛠️ Installation d’une table d’ingénierie 🌱 Ajout d’une jardinière de légumes, trouvée lors de la seule vraie expédition de la session Globalement, ce n’était pas une partie parfaite, et je suis restée un peu sur ma faim. Mais la base progresse, des éléments importants sont en place, et la prochaine session sera l’occasion d’améliorer tout ça plus sereinement 💜 Gameplay réalisé à la voix et au manipulateur menton, dans le cadre du projet HandiGame — avancer même quand le jeu résiste 🌿