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In der AP1 der IT-Berufe werden häufig Aufgaben gestellt, in denen die Dateigrößen von Bildern berechnet werden sollen. In diesem Video erkläre ich die Hintergründe von verbreiteten Bildformaten wie BMP, JPG, GIF und PNG, additiven und subtraktiven Farbmodellen, verlustfreier und verlustbehafteter Kompression, Seitenverhältnissen, üblichen Formaten wie Full HD und 4K und wie man damit dann schlussendlich die Dateigrößen ermittelt. Grundlagen von Bildern statisches Medium (keine Bewegung/Veränderung über die Zeit) Inhalte: Farbinformationen in einem zweidimensionalen Raster (Zoomen in Paint.NET) einzelne Pixel werden gespeichert Vektor vs. Bitmap: Skalierbarkeit Farbmodelle RGB (additiv: Lichtstrahlen überlagern sich, selbstleuchtend): Rot, Grün, Blau - 100% = weiß CMYK (subtraktiv: Lichtstrahlen werden absorbiert/reflektiert): Cyan, Magenta, Gelb - 100% = schwarz (bzw. braun) Farbtiefe: 8 Bit pro Farbe - 24 Bit - 16,7 Mio. Farben Alphakanal: Transparenz Seitenverhältnisse 4:3, 16:9 Übliche Auflösungen (berechnen mit Dreisatz) Megapixel = 1 Mio. Pixel (1.000 x 1.000 Pixel) HD bzw. 720p Full HD bzw. 1080p 4K Kompression Dateigrößen: BMP vs. JPG vs. PNG verlustbehaftet: Artefakte verlustfrei: Lauflängencodierung Dateiformate BMP: jeder Pixel wird einzeln gespeichert, keine Kompression JPG: gute Kompression, aber verlustbehaftet, heutiges Standardformat PNG: verlustfrei, Alphakanal 8 Bit GIF: 256 Farben, eine davon Transparenz, Animationen Berechnung der Dateigröße: Breite * Höhe * Farbtiefe (evtl. inkl. Alpha) / 8 usw. Achtung: MB vs. MiB usw. Beispielaufgabe Sie installieren eine Überwachungskamera, die jede Sekunde ein Bild Ihres Sicherheitsbereiches macht. Die Kamera zeichnet die Bilder in Full-HD-Auflösung mit 8 Bit pro RGB-Farbkanal auf. Die Bilder werden im Anschluss auf 40% ihrer Größe komprimiert. Berechnen Sie den Speicherbedarf in GiB, um die Aufzeichnungen eines gesamten Tages ablegen zu können. Der Rechenweg ist anzugeben. 00:00 Einleitung 00:29 Aufgabenstellung in der IHK-Prüfung 01:28 Pixel 03:27 Pixelformate skalieren nicht 05:06 Vektorformate skalieren verlustfrei 06:48 SVG ist ein XML-Format 08:24 Welches Format für welchen Zweck? 11:49 Farbmodelle 13:10 Additive und subtraktive Farbmodelle 17:05 CMYK 21:32 Anzahl möglicher RGB-Farben 26:09 Transparenz bzw. Alpha-Kanal 28:34 Seitenverhältnisse 30:59 Seitenlänge berechnen mit Dreisatz 32:12 Seitenverhältnis/Seitenlänge berechnen 34:23 Hochkant- bzw. Breitbildformat 16:9 35:02 Übliche Formate: HD, Full HD, 4K 36:31 HD = 720p 37:12 Full HD = 1080p 38:18 4K = 2160p 40:18 Megapixel (MP) = 1.000.000 Pixel 43:08 Kompression von Bildern 45:30 Originalgröße (BMP) berechnen 49:29 Vergleich von BMP, JPG und PNG 50:16 Wie verlustbehaftete Kompression aus? 51:39 Lauflängencodierung: verlustfrei 55:29 Verlustfreie Kompression ist zu groß 58:38 Funktion verlustbehafteter Kompression 1:00:04 Auswirkung verlustbehafteter Kompression 1:00:58 Artefakte in JPG 1:02:45 Qualitätsstufen bei JPG 1:04:18 Häufige Dateiformate 1:04:53 BMP - Bitmap 1:05:31 GIF - Graphics Interchange Format 1:06:11 JPEG - Joint Photographic Experts Group 1:06:59 PNG - Portable Network Graphics 1:08:08 Zusammenfassung BMP, GIF, JPG, PNG 1:08:59 Berechnung von Bildgrößen 1:11:38 KiB vs. KB, MiB vs. MB usw. 1:13:01 Berechnung einer Beispielaufgabe