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Modules JavaScript : CJS, AMD, UMD, ESM, TypeScript... On remet de l’ordre dans tout ça ! L'écosystème JavaScript a une histoire et elle est la cause de bien des complexités dont on se passerait bien. Un des éléments qui en a le plus souffert est le système de module. CommonJS (CJS), Asynchronous Module Définition (AMD), Universal Module Definition (UMD), ECMAScript Modules (ESM) sont autant de manière de découper sa base de code. Et si ça ne se limitait qu'à ça, en fait, ce serait simple ! Si on rajoute par dessus TypeScript et les web bundlers, là on passe à un tout autre niveau. Un niveau tel qu'aujourd'hui un développeur web n'est quasiment plus capable de démarrer un projet sans un outil qui configure tout ça pour lui. Le code source que l'on écrit aujourd'hui n'est plus exécutable et dépend d'une chaîne d'outils spécifique, qu'il faut configurer et maintenir. C'est devenu un vrai cauchemar. Décortiquons ces concepts ensemble pour reprendre le pouvoir sur nos bases de code et voyons comment on peut simplifier tout ça en profitant des dernières avancées de l’écosystème ! 🔔 N’oubliez pas de vous abonner à notre chaîne YouTube et d’activer la cloche pour ne rien rater de nos prochaines vidéos ! Suivez-nous également sur nos autres plateformes : 🌐 Site internet : https://www.edwyn.tech 👔 LinkedIn : @edwyntech 📸 Instagram : @edwyn.tech 🎮 Twitch : @edwyntech