У нас вы можете посмотреть бесплатно Pvz 2 Reflourished - Custom level: Industrial Panic или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Bueno aquí está presente el enlace del nivel: https://www.mediafire.com/file/9zp8pa... Curiosidades del nivel: 1.- Poco antes de la salida, se quería añadir en fase 3 y 4 los nuevos trenes añadidos en esta nueva versión, no se hizo porque no quería romper de algún modo el nivel. 2.- Originalmente Furnace zombie aparecería hasta la fase 4, se cambió a fase 2 y 4 porque quería más dificultad en fase 2. 3.- En las primeras versiones Trebolador NO estaba presente porque estaba de más, se cambió cuando se añadió el misil tóxico. 4.- El misil tóxico estuvo a nada de NO aparecer porque en la idea original era que aparecieran las estaciones de reparación de Repair imp en lugar de misiles tóxicos, se cambió a casi último momento para añadir una idea más arriesgada y original. 5.- Por demasiado tiempo NO estuvo presente el ataque de misiles que dejan carbón, literalmente fue el último ataque en ser añadido, se quiso añadir porque se me ocurrió agregar casi el mismo ataque que tiene en la versión china. 6.- Cuando la idea recién se estaba planeando, quise añadir una quinta fase (o fase 5) se elimino la idea al ver que (por lo menos en esa versión) la fase 5 no tenía música y con más razón la hubiera quitado al ver lo brutal de la cuarta fase. 7.- Se pensó que estuvieran puestas desde el inicio unas alcantarillas de las cuales Zomboss haría aparecer los zombis, ni se agrego porque no encontré las texturas y recursos para las mismas, por ende preferí crear un escenario especial que tuviera el agregado de partículas de cuando un zombi aparece del suelo. 8.- Las oleadas de carbón que salen de la derecha (en fase 2) solo sucedía una vez, se cambió porque sentía que parte de la gracia del ataque era que apareciera dos veces seguidas. 9.- Después de ser agregados los misiles que dejan carbón estaban bastante débiles, porque en fase 2 NO aparecían en la primera, ni en la segunda fila y en fase 3 NO aprecian en la primer columna, se modifico porque sentía que era débil el ataque sin estos cambios. Por cierto casi me olvidó de comentar que el ataque estuvo a NADA de aparecer también en fase 1, no se hizo para que se pareciera a la versión china.