У нас вы можете посмотреть бесплатно Compositing Portfolio или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🎞 Compositing Portfolio 00:00 | Intro | 00:05 | 2.5D | 일반적인 앵글과 달리 Dutch Angle이 주는 불안감과 무언가 일어날 것 같은 분위기가 신비로우면서도 SF분위기를 더해줘서 해당 plate를 선정하였습니다. 00:32 | Unreal Engine | 패스합성에 대해 깊이 있게 배우고 싶어 추가로 언리얼 엔진 작업을 진행하게 되었습니다. 이전에 2.5D 작업에서 SF 장면을 주로 다뤘기 때문에, 이번에는 일상적이고 자연적인 요소를 표현해보고 싶었습니다. 처음에는 맨 뒤에 배치할 합성 요소로 시작했지만, 레퍼런스와 같이 구성이 잘 이루어지면서 환경이 확장되어 전체를 씬으로 사용하게 되었습니다. 00:56 | Chroma | 휘날리는 두 인물의 머리카락과 배경에 묻혀 있는 금속 물체를 최대한 살리기 위해 Alpha와 RGB로 영역을 나눠서 디테일하게 진행하였습니다. 배경 컨셉은 무기를 들고 있는 인물의 분위기에 맞춰, 폭발이 일어난 환경에서 인물들이 웅장하게 등장하는 느낌으로 구성하였습니다. 01:23 | Wire Remove | 인물의 움직임이 크고 공간감을 살려 Cleanplate할 수 있는 Plate를 선정하였습니다. Camera Tracking을 사용해 공간을 구분한 후 방 구조별로 Cleanplate를 진행했으며, 와이어 리무브도 함께 작업하였습니다. 조명이나 환풍기와 같은 3D 요소들은 별도로 리무브를 진행했습니다. 01:41 | Remove | 모카 프로그램에 파워매쉬를 활용해서 움직이면서 변형되는 표면을 리무브하는 작업을 해보고자 상처가 잘 보이면서 움직임이 있는 plate를 선정하였습니다. 01:56 | Roto | 인물의 움직임에 따른 근육이 잘 보여지고 얼굴 구조에 따른 로토 분배를 모두 보여줄 수 있는 Plate를 선정하였습니다. 근육결에 따라서 로토를 세분화하여 로토 포인트의 움직임을 최소화하였습니다. 02:12 | Other work | 02:19 | Thank you for watching | 긴 시간 시청해주셔서 감사합니다.