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Super Mario 64 funcionando en una PlayStation 1 no debería ser posible… y sin embargo, existe. En este video exploramos uno de los experimentos más extraños e inquietantes del mundo del gaming retro: un port no oficial de Super Mario 64 para PS1, creado por fans a partir de la decompilación del juego original. A través de un análisis técnico y visual, veremos por qué este port se siente tan “incorrecto”: desde cielos completamente negros, texturas deformadas y fallos de colisión, hasta las enormes diferencias de hardware entre Nintendo 64 y PlayStation 1 que provocan estos errores. Más allá de los bugs, este experimento revela algo más profundo: cómo pequeños cambios en la tecnología pueden transformar por completo un mundo que creíamos conocer. ------------------------------------------------------------------ Sígueme en mis redes: Tiktok: https://www.tiktok.com/@Nixterex Instagram: https://www.instagram.com/nixterex ------------------------------------------------------------------ 🎮 En este video encontrarás: Por qué portar SM64 a PS1 es tan problemático Explicación técnica de los glitches y errores visuales Por qué este port fascina y desconcierta a la comunidad #supermario64 #gamingretro #videojuegos #nintendo64 #playstation1 #liminalspace #creepygaming