У нас вы можете посмотреть бесплатно Here Be Dragons или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Multiple implementations of (more or less) the same 3D scene, using different APIs and frameworks on various platforms. The goal is to provide a comparison between multiple rendering methods. This is inherently biased due to the variety of algorithms used and available CPU/GPU configurations, but can hopefully still provide interesting insights on 3D rendering. More info: http://simonrodriguez.fr/dragon/ https://github.com/kosua20/herebedragons Platforms: 0:00 Introduction 0:07 OpenGL 0:15 WebGL 0:23 Vulkan 0:31 Metal 0:39 SceneKit 0:47 Unity 0:55 Raymarching in GLSL 1:03 Custom CPU rasterizer 1:11 Cycles Blender path tracer 1:19 Nintendo DS 1:27 Playstation 2 1:35 Game Boy Advance 1:43 PICO-8