У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Detect COLLISIONS on a Line Renderer in Unity или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this Unity Tutorial I will show you how to write a C# script to add collisions to a line renderer component. The polygon Collider 2D is a powerful component in Unity, which with the correct algorithm can be leveraged to get your lines interacting with Unity’s rigidbody physics system in no time! This is part 4 in my Line Renderer Series, be sure to check out the others for a deeper explanation for the Line Controller script and the Shape Drawing tool I made in previous videos. Link to download the code for all my line renderer projects: https://tobyrcod.itch.io/linerenderse... Timestamps: 00:00 - Intro 00:20 - Line Controller Script 01:21 - Line Collision for 2 Points 02:19 Collider Points Algorithm 04:24 - Adding the Polygon Collider 2D 05:55 - Line Collisions for any number of points 08:28 - Outro Huge thank you to the amazing AndrewDavidJ for making the thumbnail of this video: / andrewdavidj