У нас вы можете посмотреть бесплатно 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐃𝐞𝐯 𝐂𝐨𝐮𝐫𝐬𝐞 | 𝟐𝐧𝐝 𝐒𝐞𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 | или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
أهلاً بكم مجددًا في الجلسة الثانية من كورس تطوير الألعاب المقدم من نادي الطلبة المطورين بجامعة الخرطوم (GDSC UofK)! في هذه المحاضرة، يواصل المدرب أحمد عبد الناصر رحلة التعلم الممتعة، وهذه المرة سنقوم ببناء لعبة كاملة جديدة وهي لعبة الطائر الشهيرة "Flappy Bird" . سنطبق المفاهيم التي تعلمناها سابقًا ونتعلم تقنيات جديدة لجعل اللعبة أكثر احترافية. في هذا الفيديو ستتعلم: كيفية تنظيم ملفات المشروع وتحميل الـ Assets (صور وأصوات) بشكل احترافي. بناء ميكانيكا الطيران والجاذبية للطائر. إنشاء خلفية متحركة (Infinite Scrolling Background). برمجة الأنابيب (Pipes) لتظهر بارتفاعات عشوائية وتتحرك باستمرار. التعامل مع إزالة الكائنات من الذاكرة (Off-screen Destroy) لتحسين الأداء. إضافة المؤثرات الصوتية والأنيميشن للشخصية. ============================================================= الطوابع الزمنية (Timestamps): للسهولة، يمكنك الانتقال مباشرة للجزء الذي تريده: [00:00] مقدمة وبداية الجلسة الثانية. [01:40] استعراض ملفات المشروع والـ Assets. [04:00] تنظيم الكود: إنشاء ملف خاص لتحميل الموارد (Assets Loader). [10:30] إضافة شخصية الطائر (Player) وضبط حجمها ومكانها. [12:50] برمجة فيزياء الطيران والقفز (Gravity & Jump). [16:00] إضافة وتكرار الخلفية المتحركة (Scrolling Background). [26:50] برمجة الأنابيب (Pipes) وظهورها بارتفاعات عشوائية. [34:30] تحسين الأداء: تدمير الكائنات خارج الشاشة (offscreen). [36:30] إضافة الأنيميشن والمؤثرات الصوتية. [38:20] التكليف المنزلي (Task) والختام. ============================================================= 🔗 روابط هامة: https://linktr.ee/gdsc_uofk تابعونا للمزيد من الجلسات وتحديثات الكورس! 🔔 لا تنسَ الاشتراك في القناة وتفعيل زر التنبيهات لمتابعة باقي جلسات الكورس! #GameDev #JavaScript #GDSC_UofK #Kaplay #FlappyBird #Coding #برمجة #تطوير_الألعاب #Sudan ============================================================= Welcome back to the second session of the Game Development Course presented by Google Developer Student Clubs - University of Khartoum (GDSC UofK)! In this lecture, instructor Ahmed Abdelnasser continues our exciting learning journey. This time, we will build a complete new game: the famous "Flappy Bird" . We will apply the concepts we learned previously and master new techniques to make the game more professional. In this video, you will learn: How to organize project files and load Assets (images and sounds) professionally. Building flight mechanics and gravity for the bird. Creating an Infinite Scrolling Background. Programming Pipes to appear at random heights and move continuously. Handling memory management by destroying Off-screen objects to improve performance. Adding sound effects and character animation. Timestamps: For your convenience, you can jump directly to the part you need: [00:00] Introduction and start of Session 2. [01:40] Reviewing project files and Assets. [04:00] Code Organization: Creating a dedicated Assets Loader file. [10:30] Adding the Player (Bird) and adjusting size/position. [12:50] Programming Flight Physics (Gravity & Jump). [16:00] Adding and repeating the Scrolling Background. [26:50] Programming Pipes and randomizing their heights. [34:30] Performance improvement: Destroying off-screen objects. [36:30] Adding Animation and Sound Effects. [38:20] Homework Task and Conclusion. 🔗 Important Links: https://linktr.ee/gdsc_uofk Follow us for more sessions and course updates! 🔔 Don't forget to subscribe to the channel and turn on notifications to follow the rest of the course sessions! #GameDev #JavaScript #GDSC_UofK #Kaplay #FlappyBird #Coding #Programming #GameDevelopment #Sudan