Π£ Π½Π°Ρ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ The King of Fighters '98: The Slugfest gameplay! ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π² ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΎ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π½Π° ΡΡΡΠ±. ΠΠ»Ρ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΠΈΠ· ΡΠΎΡΠΌΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅:
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The King of Fighters 98 The Slugfest Γ© o sexto jogo da sΓ©rie The King of Fighters e o primeiro jogo nΓ£o-canΓ΄nico Γ sΓ©rie, ou seja, nΓ£o tem parte na sequΓͺncia real da histΓ³ria da sΓ©rie. ReΓΊne 38 lutadores, que estiveram presentes nos quatro jogos iniciais, os quais dividem-se em trios e lutam entre si para decidir qual time enfrentarΓ‘ o primeiro chefe da histΓ³ria da sΓ©rie, Rugal Bernstein. Nos Estados Unidos o game Γ© conhecido como The King of Fighters '98: The Slugfest e no JapΓ£o como The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends. Para essa ediΓ§Γ£o diversos personagens dos primeiros jogos voltaram e novos times foram feito com eles, incluindo o chefe do primeiro jogo da franquia com versΓ΅es atualizadas das suas formas de jogos anteriores. O Jogo foi originalmente lanΓ§ado para arcades em 23 de julho de 1998. Sendo portado para o formato de Neo Geo AES em 23 de setembro de 1998, o Neo-Geo CD veio em 23 de dezembro de 1998 e a versΓ£o para PlayStation em 25 de marΓ§o de 1999.