• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед скачать в хорошем качестве

Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед 4 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед

Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими курсорами и про то, почему он не хочет расширять объем команды. Заваривайте чайник черного чая с мятой и ромашкой и прихватите мускатное печенье! Поехали! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future). Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab. Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. https://dev.cab/ телеграм: @dev_cab 00:00 Приветствие! 01:26 Salary.cab! 01:54 Dev.cab! 02:16 Во что играли в последнее время? 15:20 Какую игру по Кингу вы бы сделали? 19:34 Как пришёл к играм? 32:24 Сделать игру за 4 часа и попасть в том Steam 40:26 Как работает казино карточек в Steam? 45:53 Как прошел релиз Galaxy Burger? 01:00:30 Почему против расширения команды? 01:07:14 Какой следующий проект? 01:15:53 Почему решил вести блог? 01:28:24 Какие разработчики имеют творческую свободу? 01:34:18 Заключение! 01:35:49 После титров! 01:41:52 Вангуем! Канал Дмитрия в телеграм - https://t.me/dima_zaitsev_gamedev Телеграмм канал: https://t.me/pilimtrem Twitter:   / pilimtrem   VK: https://vk.com/pilimtrem Пилим, Трем на других платформах: Site: https://pilimtrem.mave.digital/ Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/lt/podcast... Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=... Spotify: https://open.spotify.com/show/7LDvtbR... Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/9502810

Comments
  • Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами! 2 дня назад
    Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 8 месяцев назад
    Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Legend of Grimrock II - Пустое с виду Дно, внезапно заполняется... 26 минут назад
    Legend of Grimrock II - Пустое с виду Дно, внезапно заполняется...
    Опубликовано: 26 минут назад
  • BADCOMEDIAN - когда ПРИНЦИПЫ ВАЖНЕЕ ДЕНЕГ 4 месяца назад
    BADCOMEDIAN - когда ПРИНЦИПЫ ВАЖНЕЕ ДЕНЕГ
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет 3 месяца назад
    Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Как ОДНА ИГРА изменила всё 1 месяц назад
    Как ОДНА ИГРА изменила всё
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Чудеса оптимизации на консолях 4 месяца назад
    Чудеса оптимизации на консолях
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Как попасть в разработку игр: Слава Грис, инди-разработчик, Redblack Spade 3 года назад
    Как попасть в разработку игр: Слава Грис, инди-разработчик, Redblack Spade
    Опубликовано: 3 года назад
  • 🎮 100 игровых механик 5 лет назад
    🎮 100 игровых механик
    Опубликовано: 5 лет назад
  • ГЛУБОЧАЙШАЯ КРОЛИЧЬЯ НОРА ИНТЕРНЕТА 4 месяца назад
    ГЛУБОЧАЙШАЯ КРОЛИЧЬЯ НОРА ИНТЕРНЕТА
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Алексей Гулев - почему Defold бесплатный? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) 2 года назад
    Алексей Гулев - почему Defold бесплатный? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$ 4 месяца назад
    Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Геймдев в 2026 году! А что с нашими играми? 1 месяц назад
    Геймдев в 2026 году! А что с нашими играми?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Признак ДРОПА игры / Геймдизайн старой и новой школы | xkoster qna №11 2 месяца назад
    Признак ДРОПА игры / Геймдизайн старой и новой школы | xkoster qna №11
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру? 4 месяца назад
    Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру?
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Начало пути независимого разработчика игр 2 месяца назад
    Начало пути независимого разработчика игр
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games 5 месяцев назад
    Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Все виды ФИЗИКИ В ИГРАХ | как делают физику в играх!  -  Подробный разбор 4 месяца назад
    Все виды ФИЗИКИ В ИГРАХ | как делают физику в играх! - Подробный разбор
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • 7 человек и 3 дня на создание игры - впервые руковожу командой на геймджеме (Ludum Dare 59) 2 месяца назад
    7 человек и 3 дня на создание игры - впервые руковожу командой на геймджеме (Ludum Dare 59)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Мой БЕЗУМНЫЙ план собрать $100,000 на Kickstarter. Сработает? 1 день назад
    Мой БЕЗУМНЫЙ план собрать $100,000 на Kickstarter. Сработает?
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5