У нас вы можете посмотреть бесплатно Давайте поиграем в Barrow Hill. Часть 1 — Point and Click | Прохождение игры или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Если хотите увидеть больше моих игр, пожалуйста, оставьте комментарий. Если вам понравилось видео, поставьте лайк и подпишитесь, чтобы увидеть больше, это действительно поможет мне! Подпишитесь на меня в Твиттере: http://bit.ly/1fhh6Ad Подпишитесь на меня в Google+: http://bit.ly/1iS95kX Barrow Hill — приключенческая игра в жанре ужасов, созданная в 2006 году независимыми разработчиками Мэттом Кларком и Shadow Tor Studios. Действие игры разворачивается в Барроу-Хилл, основанном на реальных географических точках в Корнуолле, Англия. Вынужденные провести там зловещую ночь, вы узнаете, что происходит с местными жителями и почему археологические раскопки, проводимые профессором Конрадом Морзе, вызвали столько волнений и враждебности среди местного сообщества. Во время своих исследований вы узнаете о местных легендах и суевериях, используя современные электронные устройства, такие как КПК, GPS-навигаторы и металлоискатели, чтобы раскрыть тайну. Игра представляет собой классическую приключенческую игру от первого лица в стиле «укажи и щелкни», где мир представлен предварительно отрендеренными анимированными экранами. Приключение основано на нелинейной структуре, которая предоставляет игроку большую свободу в исследовании окружения и сборе подсказок, позволяя ему проходить игру в своём собственном темпе. Barrow Hill получила в целом очень положительные отзывы от специализированных журналов и сайтов, посвящённых приключенческим играм, в которых хвалят жуткую атмосферу, качество аудиовизуальных аспектов и логичную структуру игры. Головоломки, как считается, очень хорошо вплетены в сюжет и окружение, не создавая искусственных препятствий для игрока. Некоторые издания, посвящённые видеоиграм, были менее впечатлены.