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Jugando Blasphemous 2 Guia de Resonancias Secretas! les djo aqui abajo el listado de las combinaciones! -La Novicia Extática + Nacimiento = Beber un matraz de curación detiene el tiempo temporalmente -El Alquimista + El Saqueador = Evadir invoca una barrera de espinas que daña a los enemigos. -El Padre Abnegado + El Turiferario = Cuando Veredicto está encendido, reduce el consumo de Fervor a cero. -El Alquimista + El Partisano = Bloquear un ataque general una nube de miasma que daña enemigos cercanos. -El Ungido + La Purificada = Algunos golpes de Veredicto crean explosiones de fuego -El Demente + El Partisano = Matar un enemigo cuando el Pacto de Sangre de Ruego Al Alba está activo reinicia la duración del efecto. -El Castigado + La Tempestad = El Pacto de Sangre de Ruego Al Alba también le da al alma el elemento Relámpago. -Nacimiento + El Escribano = Beber una matraz de curación también restaura Fervor. -El Flagelante + La Mujer del Rostro robado = Algunos Rezos causan más daño. -El Ungido + El Confesor = Incrementa el daño de los ataques de Fuego de Veredicto en función de la Culpa acumulada. -El Confesor + El Veterano = Incrementa el daño de los ataques de Relámpago de Sarmiento y Centella en función de la Culpa acumulada. -El Confesor + El Castigado = Incrementa el daño de los ataques Místicos del Pacto de sangre de Ruego al Albaen función de la Culpa acumulada. -El Guía + El Castigado = El ataque Peso del pecado de Ruego Al Alba genera una ola que causa daño Místico. -Nacimiento + La Peregrina = Beber un matraz de curación regenera la Verdadera Destreza de Sarmiento y Centella. -La Novicia Extática + Viridiana = Ejecutar un enemigo detiene el tiempo por un breve periodo de tiempo -El Guía + El Veterano = Los ataques de Verdadera Destreza de Sarmiento y Centella’s Verdadera Destreza causan daño Místico y tienen un nuevo ataque. -El Saqueador + La Tempestad = Evadir crea rayos que dañan enemigos cercanos. -La Tempestad + El Veterano = Los ataques de Sarmiento y Centella crean una reacción en cadena. -El Alquimista + Trifón = Cuando el Penitente es golpeado se genera una barrera de espinas a su alrededor que lastiman a los enemigos que tocan. -El Alquimista + El Ungido = Las llamas de Veredicto son reemplazadas con nubes de Miasma. Únete a este canal para acceder a sus beneficios: / @bagayala MediaKit: https://app.mediakits.com/bagayala Si te gusto este video, no olvides regalarme un Like👍 y para mas contenido similar te invito a que te suscribas a este canal / @bagayala No olvides seguirme en mis otras redes: 👍Facebook / bagayala 📷Instagram https://www.instagram.com/bag.ayala/?... 👾Twitch / bagayala 🎬TikTok / bag.ayala #blasphemous #blasphemous2