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小時候通關《寶可夢 紅寶石/藍寶石》, 很多人都有同一個感覺:「就這樣?沒了?」 沒有隱藏地圖,沒有隱藏 Boss, 打完聯盟,畫面一黑,世界就停住了。 但長大後才發現, 不是遊戲內容不夠, 而是有一大部分體驗—— 對戰、交換、培育、連線—— 在當年的現實條件下,根本沒辦法發生。 本片從 GBA 的時代背景出發, 回看《寶可夢 紅寶石/藍寶石》在系列歷史中的位置, 以及為什麼它在設計上走得很遠, 卻讓許多中文玩家「無福消受」。 如果你也玩過這一代寶可夢, 當年你身邊,有可以一起連線對戰、交換的朋友嗎? 歡迎在留言區分享你的故事。 #寶可夢 #紅寶石 #藍寶石 #GBA #寶可夢第三世代 #童年回憶 #遊戲回顧 📺 木木的世界線|遊戲是開場,故事是我們。 部分资料来源于网络,如有侵权请联系,我会第一时间处理。 视频中出现的早期盗版画面,仅用于历史生态回顾与文化研究,并不鼓励或支持盗版。 在条件允许的情况下,也欢迎大家支持正版,共同守护喜欢的作品。 如果你喜歡木木的影片,也想支持這個頻道長久運行, 歡迎成為頻道會員。 👉 加入會員 / @mumuglhf 會員可享專屬徽章、貼圖、幕後花絮與决定下期內容。