• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025) скачать в хорошем качестве

D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025) 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



D3GA: Drivable 3D Gaussian Avatars (3DV 2025)

We present Drivable 3D Gaussian Avatars (D3GA), the first 3D controllable model for human bodies rendered with Gaussian splats. Current photorealistic drivable avatars require either accurate 3D registrations during training, dense input images during testing, or both. The ones based on neural radiance fields also tend to be prohibitively slow for telepresence applications. This work uses the recently presented 3D Gaussian Splatting (3DGS) technique to render realistic humans at real-time framerates, using dense calibrated multi-view videos as input. To deform those primitives, we depart from the commonly used point deformation method of linear blend skinning (LBS) and use a classic volumetric deformation method: cage deformations. Given their smaller size, we drive these deformations with joint angles and keypoints, which are more suitable for communication applications. Our experiments on nine subjects with varied body shapes, clothes, and motions obtain higher-quality results than state-of-the-art methods when using the same training and test data.

Comments
  • Avat3r: большая анимируемая гауссовская модель реконструкции для высококачественных 3D-аватаров г... 11 месяцев назад
    Avat3r: большая анимируемая гауссовская модель реконструкции для высококачественных 3D-аватаров г...
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Как бы выглядел человек в 4D? 3 года назад
    Как бы выглядел человек в 4D?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Краткое объяснение больших языковых моделей 1 год назад
    Краткое объяснение больших языковых моделей
    Опубликовано: 1 год назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Tutorial: Efficient Gaussian Splatting | CVPR 2024 1 год назад
    Tutorial: Efficient Gaussian Splatting | CVPR 2024
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сравнение фотограмметрии, NeRF и гауссовского сплаттинга 2 года назад
    Сравнение фотограмметрии, NeRF и гауссовского сплаттинга
    Опубликовано: 2 года назад
  • SMERF: Streamable Memory Efficient Radiance Fields for Real-Time Large-Scene Exploration 2 года назад
    SMERF: Streamable Memory Efficient Radiance Fields for Real-Time Large-Scene Exploration
    Опубликовано: 2 года назад
  • SIGGRAPH2021 - 3D Morphable Face Models - Past, Present and Future - Presentation 4 года назад
    SIGGRAPH2021 - 3D Morphable Face Models - Past, Present and Future - Presentation
    Опубликовано: 4 года назад
  • [CVPR2024] HiFi4G: High-Fidelity Human Performance Rendering via Compact Gaussian Splatting 2 года назад
    [CVPR2024] HiFi4G: High-Fidelity Human Performance Rendering via Compact Gaussian Splatting
    Опубликовано: 2 года назад
  • GEM: Gaussian Eigen Models for Human Heads 1 год назад
    GEM: Gaussian Eigen Models for Human Heads
    Опубликовано: 1 год назад
  • Что происходит с нейросетью во время обучения? 8 лет назад
    Что происходит с нейросетью во время обучения?
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Чем не является 3D-гауссовское разбрызгивание? 2 года назад
    Чем не является 3D-гауссовское разбрызгивание?
    Опубликовано: 2 года назад
  • 3D Gaussian Splatting - Explained! 2 года назад
    3D Gaussian Splatting - Explained!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM. 3 дня назад
    Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • 3DiFACE: Synthesizing and Editing Holistic 3D Facial Animation (3DV 2025) 11 месяцев назад
    3DiFACE: Synthesizing and Editing Holistic 3D Facial Animation (3DV 2025)
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 2 года назад
    3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
    Опубликовано: 2 года назад
  • NeRF: Представление сцен в виде нейронных полей излучения для синтеза представлений (объяснение и... 4 года назад
    NeRF: Представление сцен в виде нейронных полей излучения для синтеза представлений (объяснение и...
    Опубликовано: 4 года назад
  • [SIGGRAPH 2023] DreamFace: Progressive Generation of Animatable 3D Faces under Text Guidance 2 года назад
    [SIGGRAPH 2023] DreamFace: Progressive Generation of Animatable 3D Faces under Text Guidance
    Опубликовано: 2 года назад
  • DiffusionAvatars: Deferred Diffusion for High-fidelity 3D Head Avatars 2 года назад
    DiffusionAvatars: Deferred Diffusion for High-fidelity 3D Head Avatars
    Опубликовано: 2 года назад
  • LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры 1 год назад
    LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5