У нас вы можете посмотреть бесплатно 02/05 - ARFoundation Indoor-Navigation - БЕЗ Cloudanchor, БЕЗ ARPointCloud, (почти) БЕЗ кодирования! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#AR #Unity #ARFoundation #ARCore #AugmentedReality #Android #Unity #Indoornavigation Многие из вас просили более сложный прототип, поэтому я с гордостью представляю краткое продолжение руководства о том, как создать приложение для навигации в помещении с помощью ARFoundation БЕЗ использования Cloud Anchors или ARPointCloud Data. С использованием дополнительных функций Unitys NavMesh, нескольких навигационных целей и центрирования мира с помощью считывания QRCode ZXing. :) Unity ARFoundation: https://docs.unity3d.com/Packages/com... Unity ARFoundation, получение изображения с камеры процессора: https://docs.unity3d.com/Packages/com... API скриптов Unity ARFoundation для ARSession: https://docs.unity3d.com/Packages/com... Документация Unity по Graphics.Blit() https://docs.unity3d.com/ScriptRefere... ZXing Репозиторий .NET на Github: https://github.com/micjahn/ZXing.Net Бесплатный онлайн-генератор QRCode: https://www.qr-code-generator.com/ Первую часть этого руководства можно найти здесь: • 01/05 - ARFoundation Indoor-Navigation - N... Третью часть этого руководства можно найти здесь: • 03/05 - ARFoundation Indoor-Navigation Adv... Четвёртую часть этого руководства можно найти здесь: • 04/05 - ARFoundation Indoor-Navigation Adv... Пятую часть этого руководства можно найти здесь: • 05/05 - ARFoundation Indoor-Navigation Adv... Репозиторий Github можно найти здесь: https://github.com/FireDragonGameStud... 00:00 - 00:40 Введение 00:41 - 02:00 Настройка XZing.NET 02:01 - 10:10 Расширение сцены 10:11 - 16:45 Написание скриптов 16:46 - 27:50 Центрирование QR-кода 27:51 - 30:15 Сборка и тестирование