У нас вы можете посмотреть бесплатно 010. Lightmap Baking: The Hidden Performance Tax Nobody Warns You About или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this episode, Ruben (TheGameDev.Guru) exposes the runtime performance costs of Unity lightmap baking that nobody talks about. While everyone shows off gorgeous baked lighting, they conveniently skip the frame rate hit, memory bloat, and draw call explosions that come with poor lightmap settings. You'll learn the five critical settings that make or break lightmap performance: lightmap count and batching breaks, filtering modes and bandwidth costs, compression formats that actually work, mixed lighting modes ranked by performance, and texture streaming to cut memory overhead. Perfect for Unity developers targeting mobile, VR, or any performance-sensitive platform who need beautiful lighting without tanking their frame rate. #UnityPerformance #Lightmapping #GameOptimization #UnityTips #GameDev