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00:00 ~ 00:24 - 아이템 획득 (재료 및 모듈, 모듈 설계도) 00:25 ~ 00:29 - 나레이션 시스템 (게임 스토리 소개 시스템) 00:30 ~ 00:34 - 보급 장치와 상호작용을 통해, 에너지 회복 (에너지와 탄약 보급 시스템) 00:36 ~ 00:51 미션 목표물 확보 (HUD 좌측 상단의 미션 목표물 정보 업데이트) 후 미션 클리어 및 베이스 캠프로 이동 (미션 목표물을 확보해야 미션을 클리어할 수 있도록 설계) 00:51 ~ 00:56 - 획득한 모듈 설계도와 필요 재료 표시 테스트 00:56 ~ 01:27 - 클리어한 미션 확인 및 정보상에게서 추가 미션 확인 (기능 테스트를 위해 메인 미션과 탐사 미션 각각 1개씩 클리어 된 상황을 연출) 01:28 ~ - 02:18 - 다음으로 진행하길 원하는 미션 선택 후 장비 로드 아웃 선택 단계에서 착용할 장비 선택, 준비를 마쳤다면 선택한 미션의 진행 월드로 이동 02:19 ~ 03:19 - 전투 상황 테스트 (원거리 휴머노이드는 에임 오프셋과 왼손 IK 적용, 플레이어 및 ENPC 사운드 일부 적용) #unrealengine #unrealengine5 #gamedevelopment