• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview скачать в хорошем качестве

Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview 4 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Moving on from Celeste and why Maddy and Noel say it felt right to cancel Earthblade - dev interview

Seven years after its release, Celeste continues to shape the gaming world—not just as a brutally precise yet fair platformer, but as a heartfelt story of self-acceptance that resonates deeply with players. In this episode of Lightmap, guest host Chris Button sits down with Maddy Thorson and Noel Berry of Extremely OK Games to reflect on Celeste’s legacy. They open up about: 🌈 How Celeste became a powerful and relatable trans allegory for LGBTQIA+ players 🎮 The personal journey behind its creation and what it meant for the team ❌ The challenges of cancelling a highly anticipated follow-up project Earthblade 🧗 The enduring joy (and pain!) of hardcore platforming Whether you’re a longtime fan regularly scaling Celeste Mountain or discovering the game for the first time, this conversation offers rare insight into the artistry, identity, and resilience behind one of indie gaming’s most beloved titles. 🎟️ Plus, hear what’s next for Maddy and Noel ahead of their exclusive appearance at ACMI on October 6. Tickets available online. https://www.acmi.net.au/whats-on/migw... ‍Pocket Casts: You can now rate the show on Pocket Casts, give us a five star review learn more by heading here https://pocketcasts.com/ratings‍ Apple Arcade: Enjoy unlimited access to over 200 incredibly fun games with no ads and no in-app purchases. From puzzle and adventure games to sports, racing, and multiplayer action games, everyone can count on finding something to love. Head to https://www.sifter.com.au/arcade to start your free trial* of Apple Arcade today and you'll be supporting independent video games journalism. *New subscribers only. AU$9.99/month after free trial. Plan automatically renews after trial until cancelled. You can support SIFTER's independent gaming journalism by ☕ Tipping us on KoFi https://www.ko-fi.com/sifterHQ 👕 Wearing our merch https://sifter.store/ 💬 Talking to us on the SIFTER Discord https://www.sifter.com.au/discord SIFTER is produced by Kyle Pauletto, Fiona Bartholomaeus, Courtney Smith, Adam Christou, Chris Button and Naomi Jackson. Cat Jahne is Social Producer, Mitch Loh is Senior Producer and Gianni Di Giovanni is our Executive Producer. Thanks to Audio Technica Australia and Apple for their support of SIFTER. #celeste #earthblade #gamedevelopment #CelesteGame #Celeste7Years #MaddyThorson #NoelBerry #ExtremelyOKGames #LightmapPodcast #IndieGames #GameDev #Platformer #LGBTQGames #TransRepresentation #MentalHealthInGames #StorytellingInGames #ACMI

Comments
  • Inside Ghost of Yōtei: Quest Design, Cinematic Samurai Influences & Player Choice in this sequel 3 месяца назад
    Inside Ghost of Yōtei: Quest Design, Cinematic Samurai Influences & Player Choice in this sequel
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • How Celeste Was Made and Inspired by Real-Life Rock Climbing 5 лет назад
    How Celeste Was Made and Inspired by Real-Life Rock Climbing
    Опубликовано: 5 лет назад
  • ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали 9 дней назад
    ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Вы не найдете всех секретов в TUNIC, вот почему 3 года назад
    Вы не найдете всех секретов в TUNIC, вот почему
    Опубликовано: 3 года назад
  • Why I Don’t Solo Dev 3 месяца назад
    Why I Don’t Solo Dev
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Tunic - Gun% Speedrun (2:30) 3 года назад
    Tunic - Gun% Speedrun (2:30)
    Опубликовано: 3 года назад
  • We Played Celeste While Designer Matt Thorson Watched 8 лет назад
    We Played Celeste While Designer Matt Thorson Watched
    Опубликовано: 8 лет назад
  • How to Get into the Games Industry 6 месяцев назад
    How to Get into the Games Industry
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Things I’ve noticed playing older games vs. newer games… 5 месяцев назад
    Things I’ve noticed playing older games vs. newer games…
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Building a Fulfilling Creative Career as a Solo Indie Developer | Matt Hackett 3 месяца назад
    Building a Fulfilling Creative Career as a Solo Indie Developer | Matt Hackett
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Level Design Workshop: Designing Celeste 7 лет назад
    Level Design Workshop: Designing Celeste
    Опубликовано: 7 лет назад
  • [TAS] Celeste 100% in 1:08:55.250 1 год назад
    [TAS] Celeste 100% in 1:08:55.250
    Опубликовано: 1 год назад
  • What Makes a Game Feel Mysterious? 1 год назад
    What Makes a Game Feel Mysterious?
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Secret Behind Designing Wonder and Mystery in Video Games 1 год назад
    The Secret Behind Designing Wonder and Mystery in Video Games
    Опубликовано: 1 год назад
  • Мы столкнулись с РАЗРУШИТЕЛЬНОЙ отменой игры 1 год назад
    Мы столкнулись с РАЗРУШИТЕЛЬНОЙ отменой игры
    Опубликовано: 1 год назад
  • Outer Wilds Is Hard To Get Into (Feat. Outer Wilds Creative Director Alex Beachum) 4 месяца назад
    Outer Wilds Is Hard To Get Into (Feat. Outer Wilds Creative Director Alex Beachum)
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • 100%'ing Celeste Is The Hardest Thing I've Ever Done. 1 год назад
    100%'ing Celeste Is The Hardest Thing I've Ever Done.
    Опубликовано: 1 год назад
  • Make Small Games | Why Pico-8 is a Game-Changer 4 месяца назад
    Make Small Games | Why Pico-8 is a Game-Changer
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • 🎶 Hollow Knight: Silksong, Hades II & Clair Obscur: Expedition 33 - The best soundtracks of 2025 2 недели назад
    🎶 Hollow Knight: Silksong, Hades II & Clair Obscur: Expedition 33 - The best soundtracks of 2025
    Опубликовано: 2 недели назад
  • The Design Evolution of Tunic | Developer Breakdown 3 года назад
    The Design Evolution of Tunic | Developer Breakdown
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5