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Saga FIFA || Controles manuales: la libertad del pase 12 лет назад


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Saga FIFA || Controles manuales: la libertad del pase

Twitter: @heikki_360 ¡¡¡¡Os pido COMENTARIOS, por favor!!!! Comentad todo lo que querais, cualquier tipo de comentario es bienvenido, además compartid el video en cualquier lugar que considereis oportuno, ¡gracias! Saga FIFA || Controles manuales: la libertad del pase Controles manuales: introducción -    • FIFA 13 || Introducción a los control...   Controles manuales: la libertad del pase -    • Saga FIFA || Controles manuales: la l...   Controles manuales: el disparo en el mano a mano (parte 1) -    • Saga FIFA || Controles manuales: el d...   Controles manuales: el disparo en el mano a mano (parte 2) -    • Saga FIFA || Controles manuales: las ...   Controles manuales: el ritmo de juego -    • Saga FIFA || Controles manuales: las ...   Segundo video de la serie para intentar dar a conocer los controles manuales en la saga FIFA y lo que suponen. Está realizado con FIFA 12, pero vale para cualquier juego reciente de la saga y presumiblemente también para FIFA 13 y posteriores. En este episodio intentamos explicar qué suponen los pases manuales, la libertad total que otorgan y las posibilidades que añaden al juego, que son, como podeis ver, infinitas, además de otorgar al juego mucha mas justicia, pues ya no es la CPU la que decide fallar o acertar un pase. ------------------------- Aportaciones de usuarios para jugar contra la CPU en manual: (escrito por betterthnuthink) Para los muchachos que preguntan sobre los sliders para la CPU: Diles que para jugar con la CPU tienes que jugar bien pero bien lento y que para poder pasar bien la bola es mejor recibir el pase y tomar 2-3 pasos atras con la espalda al rival y despues girar en posicion estacionaria para darle mejor direccion al pase. Esto processo hayuda en dos cosas: 1. permite que el jugador con la bola controle el balon mas facil y 2. crea el espacio para dar el pase con menos riesgo. (escrito por seymouriajgr) Mis sliders, la maquina parece que es mas humana: Sliders Usuario/Sliders CPU. - Velocidad del Sprint: 40/40 - Aceleración: 47/46 - Fallo en el tiro: 0/55 - Fallo en el pase: 0/69 - Velocidad del tiro: 51/50 - Velocidad del pase 51/47 - Frecuencia de lesiones: 50/50 - Gravedad de la lesion: 30/30 - Habilidad del portero: 40/40 - Marcaje: 80/85 - Frecuencia de carreras: 70/65 - Altura de la linea: 40/50 - Distancia de la linea: 40/55 - Ancho de la linea: 40/50 - Posiciones defensivas -- 70/70

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