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在我不熟悉這職業的情況下能打出這樣的速度我覺得不錯了 這職業傷害真的高 但這職業體驗下來只有滿滿的負面回饋 先不說亂打連拳時是植物人模式 這點超級反人類 完全不能理解為何這沒優化 在使用亂打連拳的情況下 只有180的爆發能吃到護身強氣 但你60秒CD轉好時又不能不開亂打連拳 不然傷害會少一大格 所以小爆時只能在高風險環境下輸出 凱殷的90秒小爆我就已經覺得夠忙了 墨玄還要打60秒 更何況是植物人爆發 其次神功接技系統 只要你在實戰中接錯一招很有可能導致後續節奏亂掉 更甚至直接掉傷害 每一次的神功循環都有這樣的風險 我能理解熟練度提升之後風險會下降許多 但就算你是專精玩家 在高風險環境下 一邊躲招還要確定接技順序有沒有按錯 有沒有多按一下 就算沒失誤 整場打下來還是有滿滿的疲累感 原本我想把這隻列入聯盟冠軍裡的 但現在看起來不太可能了 沒天上玩這隻真的純純自虐 也沒挑戰感 只感覺到被餵了好幾坨 之後應該也不會再開這職業了 雖然這隻傷害是真的高 打得夠好的話應該能省兩波爆發 進到12M左右的數字 那跟我之前有6轉1900W戰鬥力的拳霸差不多了 這職業真的很反人類 很有特色的職業 但問題真的太多太明顯了