У нас вы можете посмотреть бесплатно 【立体設計通信306】Autodesk Fusion テオドロスの螺旋 Spiral of Theodorus или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
[Autodesk Fusion Tips] 中心からの距離が√2倍、√3倍のように増えていく螺旋形状をベースにして徐々に大きくなるパイプをモデリングしました。元の直線の長さのパラメータをd1とすると次の直線はd1*(sqrt(2))、その次の直線にはd1*(sqrt(3))という感じで数式を入力しています。直線の端点には球ボディを配置して「面をオフセット」コマンドを使って徐々に大きくしていきました。オフセット幅にはd1/2*(sqrt(2)-1)、次の球にはd1/2*(sqrt(3)-1)と数式を入力しました。あとはボディの分割、面の抽出を行い、面と面をロフトで繋いでいます。 I modeled a pipe that gradually increases in size, based on a spiral shape where the distance from the center increases by factors such as √2 and √3. If I set the parameter of the original straight line length as d1, I then enter d1*(sqrt(2)) for the next line, and d1*(sqrt(3)) for the one after that. I placed sphere bodies at the endpoints of the lines and used the Offset Face command to gradually enlarge them. For the offset distance, I entered d1/2*(sqrt(2)-1) for the next sphere and d1/2*(sqrt(3)-1) for the one after that. After that, I split the bodies, extracted faces, and connected the faces with lofts.