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0:00 Comte & Missiz Frizz 2:33 Comte & Sylargh 6:35 Comte & Nileza 9:11 Comte & Klime La stratégie utilisée sur les 4 doubles boss est identique et repose sur la combinaison de la Ganymède et de la Dofusteuse. Ce n’est pas vraiment une stratégie qui rend le combat plus simple : les tours bas Dofusteuse et bas Ganymède sont assez contraignants, et l’ensemble du combat exige de respecter un pattern très précis pour fonctionner correctement. L’intérêt de cette combinaison est de pouvoir combiner la force de la ganymède et de la dofusteuse sur un seul gros tour de rox en stuff full force. Les tours avec le bonus de +400 force apparaissent tous les 4 tours, toujours sur des tours pairs : T2, T6, T10, T14, etc. Principe général (commun aux 4 combats) L’idée est la suivante : T2 : tuer les deux petits monstres qui accompagnent le boss grâce au boost de la Dofusteuse. T3 : charger la Coco. T6 : profiter du retour de la Coco, du tour Dofusteuse + Ganymède haut, et du proc de l’Argenté Scintillant pour oneshot complètement un des deux doubles boss. Étant donné que les doubles boss ont beaucoup de PV et souvent des résistances terre non négligeables (par exemple 27 % sur Missiz), le proc de l’Argenté Scintillant est indispensable au T6. Le setup est donc identique sur les 4 combats : T3 : Charge Coco T4 : Boost Accu + Divine T5 : Massacre sur le double boss à oneshot + Boost + placement T6 : Proc Argenté Scintillant, +400 force, +2 PA Ganymède, retour de la Coco → oneshot du premier double boss Suite du combat L’objectif est ensuite de retrouver un tour avec Coco + Dofusteuse haut, ce qui correspond aux T10 et T14 pour le second boss. Comme la Coco a été utilisée au T6, il est impossible de la recharger au T7 pour reproduire immédiatement le même schéma. On choisit donc de la recharger au T11 : T11 : Charge Coco T12 : Boost Accu + Divine T13 : Massacre sur le double boss à oneshot + Boost + placement T14 : +400 force, +2 PA Ganymède, retour de la Coco → oneshot du second double boss Petit aparté pour Klime, qui a été réalisé en 22 tours, toujours sur le même principe. La Coco est chargée au T19, car la Dofusteuse haut intervient ensuite aux T18 et T22. Les combats sont tout de même plutot marrant car on fait des gros tours de rox a plus de 2100 de stats en 17 PA full boost. Remerciements : Merci encore à Suxe pour la musique. Merci à Jgawn pour la miniature, sur cette vidéo comme sur toutes les autres :)