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Colossal Adventure fue la versión de Level 9 del juego original de Crowther y Woods . Gracias a la eficiente compresión de texto de A-Code, Pete Austin y sus compañeros lograron incluir un nuevo final de 70 habitaciones, en el que debes rescatar a un grupo de elfos en una secuencia cronometrada. Los juegos de la serie originalmente contenían varias referencias a la obra de Tolkien, por lo que se conocían como la Trilogía de la Tierra Media. Cuando Rainbird la relanzó, se eliminaron todas las referencias a Tolkien y la trilogía pasó a llamarse Joyas de la Oscuridad. En Amstrad PCW, Apple II y las plataformas de 16 bits, el juego solo se lanzó como parte de esta trilogía. La versión de Joyas de la Oscuridad incluía ilustraciones, mientras que las versiones originales solo tenían texto. La fecha de lanzamiento de esta aventura suele aparecer como 1983, pero la publicidad en revistas de agosto y septiembre de 1982 muestra que la fecha de lanzamiento en los formatos iniciales era 1982. Colossal Adventure se lanzó originalmente como un juego de 16K para Nascom. En los inicios de Level 9, se lanzaron versiones de 16K y de 32K para Nascom, BBC Micro, Spectrum y ZX81. Tras el lanzamiento de Dungeon Quest, las versiones de 16K dejaron de venderse. Las versiones Nascom 16K y 32K de Colossal Adventure de Level 9 no deben confundirse con las versiones 16K y 32K del juego mucho anterior de Michael J. Evis/Syrtis Software