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Vista la chiacchiera su difficoltà e accessibilità generata da Hollow Knight: Silksong, colgo l’occasione per riprendere in mano l’argomento ancora una volta, in maniera serena e decisa, da gamer (classe 1980) e da laureato in psicologia, Educatore Professionale-Sociopedagogico che lavora nell’ambito della disabilità. #videogames #disabilità #accessibilità #hollowknightsilksong 00:00 – Introduzione 01:30 – Una chiacchiera tra hardcore gamer 03:56 – Il livello di apprendimento differente di ciascuno di noi 05:55 – Essere obiettivi nell’individuare gli sbilanciamenti 10:55 – Disabilità, accessibilità e opzioni granulari 14:43 – Nell’accessibilità è LA PERSONA ad essere al centro 16:10 – “Un videogioco per tutti è un videogioco per nessuno”, parliamone… 18:09 – Saluti finali e… iscriveteviiii!!! Accessibilità dei Videogiochi & Disabilità Cognitiva • Accessibilità dei Videogiochi & Disabilità...