У нас вы можете посмотреть бесплатно Takeshi's Castle - Staffel 7 - Folge 3 (DSF Fassung) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Takeshi's Castle Staffel 7 (Herbst 1987) - Folge 3 Erstausstrahlung TBS (als Folge 70) 27.11.1987 Erstausstrahlung DSF (als Folge 64) 15.12.1999 In dieser Folge ist erneut Shinji Mizushima zu Gast. In Folge 05.07 schloss er mit Takeshi eine Wette ab. Da er diese Wette verlor, muss er sich in dieser Folge die Haare abrasieren lassen. Außerdem handelt es sich um die erste Folge überhaupt in der das Labyrinth nicht gespielt wird. Strong und Oniji haben ihren obligatorischen Auftritt stattdessen beim Football. Das Labyrinth selbst wird umgebaut und kommt in Staffel 8 wieder in jeder Folge vor. Ab Staffel 9 hingegen wird das Labyrinth nur noch in wenigen Folgen, zumeißt in Specials, zu sehen sein. Gast: Shinji Mizushima Etappenspiele: 1. Etappe Die Grenzmauer Alle Kandidaten müssen eine zwei Meter hohe Mauer überwinden. Wer bis zum Abpfiff nicht drüber ist, scheidet aus. angetretene Kandidaten: 113 ausgeschiedene Kandidaten: 2 2. Etappe Die erste Festung Alle Kandidaten müssen die erste Festung erstürmen. Diese besteht aus mehr als 40 schmalen Stufen. Bewacht wird die Festung von Verteidigern. Angreifer und Verteidiger sind mit einem Papierschild am Helm und einer Wasserpistole ausgestattet. Wird ein Papierschild eines Kandidaten zerstört oder geht es verloren so scheidet er aus. Die Verteidiger dürfen nur solange angreifen, wie ihre eigenen Papierschilder intakt sind. angetretene Kandidaten: 111 ausgeschiedene Kandidaten: 7 3. Etappe Football Jeweils 5 Kandidaten starten an einem Ende eines Footballspielfelds. Sie müssen Ihren Ball in der Mitte des Spielfelds aufnehmen und ihn in die End-Zone auf der anderen Seite des Spielfelds bringen. Insgesamt 10 Verteidiger wollen den „Touch Down“ verhindern. Wer außer mit den Füßen den Boden berührt, das Spielfeld verlässt oder den Ball fallen lässt, scheidet aus. Verteidiger: Strong Kanegou, Oniji Tankobo, Umanosuke Ueda, u.a. Schiedsrichter: Michiru Jo, Yohichi Shimada angetretene Kandidaten: 104 ausgeschiedene Kandidaten: 20 4. Etappe Beach Boys & Girls Der Kandidat muss auf ein Surfbrett springen, dass sich auf einer Kreisbahn über einem See dreht. Dabei muss er 3 Hindernisse überwinden und anschließend ins Ziel springen. Hindernis 1 + 3 ist jeweils ein großer Fisch, Hindernis 2 ist eine Plattform, auf der ein Verteidiger zur Ablenkung der Kandidaten platziert ist. Verteidiger: Yohichi Shimada weiterangetretene Kandidaten: 84 ausgeschiedene Kandidaten: 19 5. Etappe Das Schienenbrett Der Kandidat darf nur einmal Anlauf nehmen, um das auf Rollen gelagerte Schienenbrett in Bewegung zu setzen. Er muss genau so viel Anlauf nehmen, dass das Brett im Zielbereich zum stehen kommt. Schafft er das nicht, landet er im Wasser und scheidet aus. Verteidiger: Masanori Okada angetretene Kandidaten: 65 ausgeschiedene Kandidaten: 13 6. Etappe Die großen Walzen Der Kandidat muss sieben frei drehbare, große Walzen überwinden. Wer herunterfällt, landet im Wasser und scheidet aus. angetretene Kandidaten: 52 ausgeschiedene Kandidaten: 15 7. Etappe Der Drachensee Der Kandidat muss den Drachensee überqueren. 28 Steine sollen dies möglich machen. Davon sind allerdings 6 Steine locker. Wer im Wasser landet, scheidet aus. Wer das andere Ufer erreicht, kommt weiter. angetretene Kandidaten: 37 ausgeschiedene Kandidaten: 16 8. Etappe Die Rumpelkammer Jeweils 5 Kandidaten nehmen auf einem Kissen knieend in der Rumpelkammer platz. Die Rumpelkammer wackelt für 20 Sekunden. Nur wer ohne Zuhilfenahme der Hände nach 20 Sekunden noch auf seinem Kissenstapel sitzt, kommt weiter. angetretene Kandidaten: 21 ausgeschiedene Kandidaten: 10 9. Etappe Die letzte Etappe Die fünf geheimen Eingänge führen zum Vorplatz von Takeshis Burg. In zwei der Eingänge befindet sich jeweils ein Verteidiger. Der Kandidat muss sich für einen der 5 Eingänge entscheiden. Entscheidet er sich für einen der bewachten Eingänge, scheidet er aus. Bereits vor den Eingängen versucht Ritter Chu den Kandidaten zu beeinflussen. Verteidiger: Ritter Chu, Makoto Dainenji, Tatsuo Tokashiki angetretene Kandidaten: 11 ausgeschiedene Kandidaten: 3 Finale Das Mondfahrzeugspiel Die Kandidaten nehmen jeder in einem Fahrzeug platzt. Takeshis Mannschaft verteilt sich auf 5 Fahrzeuge, plus eines für Takeshi, dem Fürstomobil. Jeder Wagen ist mit einem Papierschild und jeder Angreifer/Verteidiger mit einer Wasserpistole ausgestattet. Wir ein Papierschild eines Kandidaten zerstört oder geht es verloren so scheidet er aus. Die Verteidiger dürfen nur solange angreifen, wie ihre eigenen Papierschilder intakt sind. Wird das Papierschild am Fürstomobil zerstört, ist die Burg gefallen und die Kandidaten gewinnen. Werden die Papierschilder aller Kandidaten zerstört ist die Burg verteidigt. Kandidaten im Finale: 8