У нас вы можете посмотреть бесплатно Python пишем ретро игру на Pyxel #6 Создание противника. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
https://github.com/bmgeek/learn-pyxel... В предыдущем видеоролике мы реализовали выстрел с помощью внутреннего функционала модуля pyxel. Теперь нам необходим противник, в которого мы будем стрелять и убивать. Для этого мы посмотрим как создать описание для противника, конечно же сначала мы нарисуем этого противника, а потом посмотрим как отображать противников на экране. В дополнение сделаем так, чтобы пуля и противник исчезали, когда происходит столкновение. И в дополнение ко всему сделаем правку, чтобы мы могли стрелять не только слева направо, а сам выстрел происходил из расчета положения персонажа - если персонаж смотрит влево, то пуля летит влево и наоборот Благодарность и задать вопрос - http://www.donationalerts.ru/r/beminer Покупайте книги на Ozon: промокод OZON3FKIKX ссылочка https://www.ozon.ru/referral/?code=OZ... Приватный блог - https://boosty.to/begeek Канал с новостями - https://t.me/beGeekYoutube Канал со статьями о программировании - https://t.me/beGeekNews Чат в телеграме- https://t.me/beGeekProgramming Группа в ВКонтакте - https://vk.com/beminer Если есть вопросы - beminer@yandex.ru