У нас вы можете посмотреть бесплатно «НОВИНКА» потенциально меняет правила игры. Неизвестная «Турецкая технология» || ОБЪЯСНЕНИЕ самой... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я рассказываю о новой, самой сложной технологии в DBD... «Turkey tech» от Unknown, которая потенциально способна кардинально изменить игру. Она позволяет отделить UVX-сферу от её визуального аналога, что приводит к неточным или вовсе невидимым UVX-сферам. Имейте в виду, что эту технологию НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНО реализовать, особенно учитывая её новизну. Присоединиться к новому серверу Discord можно здесь: / discord Мой твиттер: (Я опубликовал несколько кратких обзоров для этого видео и планирую сделать то же самое, если найду что-нибудь интересное о Спрингтрапе в PTB FNAF) https://x.com/CrowUnladen Мой твитч: / unladencrow Я буду вести прямую трансляцию PTB FNAF, чтобы найти новые трюки и техники со Спрингтрапом. Вырезанный абзац (сокращен) Во-первых: я считаю, что, протестировав UVX, я разобрался с принципом работы снаряда «под капотом», и он практически совпадает с принципом расчета рывков и объятий Альберта Вескера. Это означает, что техника индейки очень похожа на технику тощего Альберта и другие продвинутые трюки Вескера с точки зрения того, почему они работают. Игровой сервер рассчитывает траекторию, по которой пойдёт сфера в момент нажатия кнопки «Огонь», и оставляет визуальную сферу клиенту. Сочетание стрейфа и конкретных условий окружающей среды, которые мы обсуждали ранее, задаёт траекторию сферы, отличную от той, которую уже задал сервер, предположительно из-за несоответствия размера зоны поражения визуальной сферы и того, что игра использует для определения «истинного» пути UVX. Главы: 0:00 Почему технология «Турция»? 2:31 Что такое технология «Турция» и почему она считается самой сложной технологией в DBDS? 8:58 Почему технология «Турция» работает 9:50 Тройной отскок РЕАЛЕН (но и нет) 10:19 Насколько сильной будет технология «Турция»? Теги на YouTube: dbd, dbd fnaf, Dead by Daylight, убийца dbd, новый убийца dbd, новый dbd, dbd 2v8, геймплей Dead by Daylight, dbd неизвестный, сборка dbd неизвестный, новый убийца Dead by Daylight, dbd неизвестный, геймплей dbd, новый Dead by Daylight, новый убийца dbd, убийца 1 ранга Dead by Daylight, советы по убийце dbd, советы по Dead by Daylight, новая глава dbd, советы по dbd, руководство для новичков dbd, как играть в dbd, dbd springtrap, Dead by Daylight springtrap, помощь с убийцей dbd, руководство по dbd, советы и хитрости dbd, Unladencrow,