• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them) скачать в хорошем качестве

3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them) 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



3 Traits Every Concept Artist Needs! (And how to develop them)

Free Illustration Mini Workshop: https://www.thedrawingcodex.com/illus... Here are 3 Traits and skills you can develop to improve your Concept Art game! 1 - The first is Enthusiasm! - Most of the great concept artists I know have a lot of passion for projects and ideas. They like to try new things and get on board with the project vision... even if it changes a lot! Tip - This is a hard one to develop, as it's based on personality... but the more you can train yourself to collaborative positive thinking the better. Always attempt to see the best vision for what you are working on. To see it in a positive light. To see the good elements on offer. You can add new things too... so focus on what to add or how the idea could be made better. 2 - The Second is Improvisation! - Being able to switch from idea to idea easily while being committed 100% to the current vision. Often things change and the best concept designers I know are really good at being able to readjust and refocus without loosing steam. I liken this to improv acting... the story changes as new actors enter the stage and get to mix it up... but everyone has to be committed to their role as it morphs. Tip - This is definitely something you can work on and improve in my opinion. Try to practice this mentally as much as possible... commit to an idea.... then change it... commit to the new one... and change it. Get good at this mental gymnastics and contortion. Notice when you start to get annoyed at the loss of an old idea... try to be present and refocus. Always build the ability to systematically look at the new idea and assess it anew... what's good about it... what can you do to make it interesting... what can you offer... why is it better... how can you use this to further your own artistic goals... where is the positive in there to get excited about. 3 - The Third is a taste and appreciation for Aspirational Imagery! - Concept art and design is so often about rallying a team behind a vision. It's important to embrace the nature of imagery which is bold and impactful... and makes us aspire to interact with the project or end product. What we are trying to do is link the final 'I want it' that the player or viewer is going to feel to the current state of development. If people see the cool impactful shiny images in pre-production... it allows everyone to get behind the project. We are trying to inspire and push the project forward and improve the visual aspects of what we are working on. So making stuff look cool is key. Tip - Build your visual library for impactful inspiring images... covers, advertising, splash screens... Some may see these as shallow but if you can't do this then no one will play or watch what you create... and the subtler details underneath will never be appreciated. At it's core we are selling ideas! So think advertising :) Make everyone say 'I want that' Happy Drawing! Tim Mcburnie Learn Drawing and Illustration from me: www.thedrawingcodex.com Portfolio: www.timmcburnie.com www.artstation.com/tim-mcburnie www.instagram.com/timmcburnie twitter.com/timmcburnie

Comments
  • 4 Ways to Improve your Concept Art Design Skills 3 года назад
    4 Ways to Improve your Concept Art Design Skills
    Опубликовано: 3 года назад
  • How Great Artists Use Simple Flat Color 1 день назад
    How Great Artists Use Simple Flat Color
    Опубликовано: 1 день назад
  • Секреты дизайна персонажей, которые должен знать каждый 1 год назад
    Секреты дизайна персонажей, которые должен знать каждый
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как я создаю концепт-арты для клиентов и получаю работу! 1 год назад
    Как я создаю концепт-арты для клиентов и получаю работу!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Why You're NOT Getting Hired as a Concept Artist 4 года назад
    Why You're NOT Getting Hired as a Concept Artist
    Опубликовано: 4 года назад
  • Make Your Concept Art Valuable 1 год назад
    Make Your Concept Art Valuable
    Опубликовано: 1 год назад
  • Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц 1 месяц назад
    Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Tips for Designing Unique Characters 4 года назад
    Tips for Designing Unique Characters
    Опубликовано: 4 года назад
  • Illustration or Concept Art? Which one is better for you? 6 лет назад
    Illustration or Concept Art? Which one is better for you?
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Art Tips - Learn Digital Art & Concept Art 1 год назад
    Art Tips - Learn Digital Art & Concept Art
    Опубликовано: 1 год назад
  • 6 лет назад
    "Character Designer" vs "Concept Artist" Whats the difference anyway?
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Create a Hero Image to Guide Your Artistic Project 1 месяц назад
    Create a Hero Image to Guide Your Artistic Project
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • SO YOU WANT TO BE A CONCEPT ARTIST? 5 лет назад
    SO YOU WANT TO BE A CONCEPT ARTIST?
    Опубликовано: 5 лет назад
  • 3 Art Rules You Keep Forgetting 3 месяца назад
    3 Art Rules You Keep Forgetting
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Не изучайте КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ ИСКУССТВО! 3 года назад
    Не изучайте КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ ИСКУССТВО!
    Опубликовано: 3 года назад
  • Can't afford art school? - Tips for self taught Concept Artists. 7 лет назад
    Can't afford art school? - Tips for self taught Concept Artists.
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Что знают традиционные художники (чего не знают цифровые художники) 2 недели назад
    Что знают традиционные художники (чего не знают цифровые художники)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Become a CONCEPT ARTIST for video games - What to practice? 3 года назад
    Become a CONCEPT ARTIST for video games - What to practice?
    Опубликовано: 3 года назад
  • How I Got Hired as a Character Artist For Games 2 года назад
    How I Got Hired as a Character Artist For Games
    Опубликовано: 2 года назад
  • Level Up Your Character Design with Knight Zhang 5 лет назад
    Level Up Your Character Design with Knight Zhang
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5