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ファイナルファンタジー6の改造パッチで モンスター、イベント、BGMなど色々と追加や変更あり。 イフリート、シヴァ 両方のHPを0にしないと戦闘が終わらなくなった。 片方のHPが0になると消滅はしないが攻撃してこなくなり こちらもターゲット指定ができなくなる。 ナンバー024 原作より結構強化されている。 反撃で混乱効果のオーバーフローを使うので 混乱耐性がないと迂闊に攻撃できない。 また防御無視耐性というものを持っており 爆裂拳などの防御無視技のダメージを約1/10にする。 地とか聖など現状ではほぼ弱点を突けない属性ばかりになると あまり効果的なダメージを与えられず そのうちヒールフォースで回復されてしまうループに ハマってしまうこともある。 しかし原作同様に睡眠耐性がないので スリプルで簡単にハメられたりもする。 ナンバー128 戦闘BGMがFF7の「更に闘う者達」 ナンバー024ほど強化はされてない。 レフトとライトを倒すと本体が発狂するので ターゲットを指定できない必殺技や必殺剣とは相性が悪い。 クレーン FAがかなり凶悪になった。 右を先に倒すと左が倒れ際にフェニックスの尾で 右を復活させるので左から先に倒す。 FF6