У нас вы можете посмотреть бесплатно Aprende Programación Orientada a Objetos en PYTHON | Definiendo Clases con Ejemplos или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Aprende programación orientada a objetos en Python mediante un ejemplo de la vida real. Vamos a simular los concursantes de un programa de televisión, definiendo clases con sus métodos y atributos. En este vídeo veremos primero la parte de diseño, donde explicaré a través de un diagrama UML como definir las clases que luego implementaremos en Python de forma práctica. También explicaremos los pilares de la programación orientada a objetos: herencia, polimorfismo abstracción y encapsulamiento. TIMESTAMPS: 00:00 - Introducción al vídeo. 01:18 - ¿Qué son los Objetos? (Teoría) 01:35 - Atributos de los Objetos (Teoría) 02:08 - Métodos de los Objetos (Teoría) 03:23 - Las Clases (Teoría) 05:08 - Herencia en POO (Teoría) 09:39 - Polimorfismo en POO (Teoría) 12:20 - Abstracción en POO (Teoría) 16:10 - Encapsulamiento en POO (Teoría) 19:16 - Método constructor en POO (Teoría) 19:40 - Descripción y Explicación del Software. 21:44 - !Empezamos a Programar! 22:50 - Creación de la clase Concursante. 29:22 - Métodos GET y SET. 36:23 - Creación de la clase Soltero. 53:26 - Creación de la clase Tentado. 1:02:15 - Creación del programa principal. CÓDIGO Y EDITOR: Podéis encontrar todo el código generado en este tutorial aquí: https://github.com/dimas-avila/POO-LI... El editor utilizado es Visual Studio Code y lo podéis descargar aquí: https://code.visualstudio.com/Download