У нас вы можете посмотреть бесплатно Der erste echte Durchbruch – Erz verkauft & Covalex Transport-Grind für Ruf + aUEC | Zero to Hero или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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#StarCitizen #StarCitizen46 #StarCitizenDeutsch 🎮 / svenkick 👾 / discord Vorteile mit meinem Referrall Code sichern https://www.robertsspaceindustries.co... ZERO TO HERO geht weiter – Folge 4 in Star Citizen 4.6. In der letzten Folge haben wir uns die Erze erarbeitet, diesmal wird’s ernst: Wir cashen aus, verkaufen die Erze von Folge 3 und bauen uns daraus den nächsten Progress-Schritt. Danach geht’s bewusst in eine Richtung, die viele unterschätzen: Transport-Missionen. Nicht nur, weil sie konstant aUEC bringen, sondern weil du damit gleichzeitig Ruf farmen kannst – in dieser Folge speziell bei Covalex. Warum diese Folge wichtig ist: Viele Zero-to-Hero Runs sterben daran, dass man nur “einmal groß” gewinnen will (ein fetter Run) und danach wieder broke ist. Unser Ziel ist ein stabiler Loop: regelmäßige Einnahmen + planbarer Rufaufbau. Genau das testen wir heute mit Covalex-Transport. Was du im Video bekommst (ohne Gelaber, mit Gameplay): 1.) Erz verkaufen (aus Folge 3) Wie wir aus der letzten Session jetzt wirklich Kapital machen Was am Ende netto übrig bleibt und warum “verkaufen” oft der eigentliche Progress ist Welche Fehler man dabei vermeiden sollte (Zeit, Wege, unnötige Stops) 2.) Der Plan für Folge 4 Wir legen fest, was “Erfolg” heute bedeutet: aUEC plus Ruf, nicht nur eins davon Warum Transport in 4.6 als Money-Maker so stark sein kann, wenn man es richtig spielt Wie wir die Runs so strukturieren, dass es nicht nach 2 Missionen langweilig wird 3.) Transport spielen, aUEC verdienen & Covalex Ruf farmen Wir nehmen Transport-Jobs und arbeiten uns in eine Routine rein Fokus: konstante Runs, sauberes Abgeben, wenig Leerlauf Nebenbei: Rufprogress bei Covalex (das eigentliche Langzeit-Ziel) 4.) Was bringt’s wirklich? Grober Check: Zeit pro Auftrag vs. aUEC-Output Wie “sicher” sich der Loop anfühlt und wo die Risiken liegen Was sich für Zero-to-Hero lohnt und was eher Zeit frisst 5.) Ende der Folge: Zwischenstand + Ausblick Wie viel aUEC wir jetzt haben Wo wir beim Covalex-Ruf stehen Was in Folge 5 als nächstes Sinn macht (Upgrade, neue Route, neuer Gameplay-Loop) Wichtig: Das letzte Video hatte leider schwache Aufrufszahlen – deshalb will ich von dir wissen, was du lieber sehen würdest: 1.) Mehr “effizienter Grind” (aUEC/Ruf pro Stunde, schnelle Entscheidungen) 2.) Mehr “Story/Chaos/Überleben” (Risiko, Pannen, improvisieren) 3.) Mehr “Guide-Style” (klarer Ablauf, Tipps, was du nachmachen kannst) Schreib einfach 1 Zahl in die Kommentare: 1 / 2 / 3 Ich lese alles und baue Folge 5 danach. Wenn dir Zero to Hero gefällt: Abo hilft extrem, weil die Serie nur dann weiter gepusht wird Like/Kommentar sagt dem Algorithmus: “mehr davon” Und wenn du willst, droppe ich meine Route/Loadout aus der Folge als Kommentar-Pin 00:00 Intro - Zero to Hero Folge 4 00:55 Die suche nach dem richtigen Schiff 03:55 Mining Ware verladen 05:20 Mining Ware abladen 08:54 Ware verkaufen 14:02 Transport Missionen für aUEC und Ruf 20:08 Outro - Wie hat euch die gefallen ? #ZeroToHero #Covalex #Transport #aUEC #Hauling #Reputation #Ruffarm #StarCitizenKarriere #SC46 #GameplayDeutsch #CIG #Cargo #Trading #Mining #OreSelling #Progression