У нас вы можете посмотреть бесплатно UE Landscape Part 1 : Les bases du Landscape Material или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Bonjour à tous ! Aujourd'hui on se retrouve pour un nouveau tuto qui marque le début d'une nouvelle série (eh oui encore une !) sur la création de terrain dans Unreal. Mais cette fois on va voir tout ça de manière approfondit ! J'aborderai pour commencer toute la partie Material (cela faisait longtemps que je souhaitais le voir) avec ce qui sert pour recouvrir une Map de terrain, le tout s'étendra sur plusieurs épisodes... Et j'enchainerais par la suite avec la création d'une Map customisé, voir même d'un petit travail de Level Design ! Pour l'heure on va se consacrer à la partie technique du Material, et vous verrez qu'un bon Material, ça peut faire énormément de choses ! Note : Comme on me l'a signalé, si vous voulez trouver des textures facilement sans devoir vous embêter à les créer par vous même, vous pouvez aller ici = https://ambientcg.com/list 00:00 Intro 03:40 Creation Landscape 06:28 Creation Material 09:58 Diffuse Network 13:32 Coordinate system 18:14 Specularity 21:20 Roughness 28:35 Metallic 29:08 Normal 31:03 Group Settings 32:54 Sort Priority 36:00 Shader 2 39:05 Landscape Network 46:14 LayerInfo Node 48:53 Paint Layer 52:08 Paramètres du Matérial 56:19 définir la Rotation en degrées 01:00:36 End Credit music TrackTribe - A Night Alone TrackTribe - Busy City Grass Picture from Pixabay