• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems скачать в хорошем качестве

Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Go-Explore: a New Approach for Hard-Exploration Problems

This algorithm solves the hardest games in the Atari suite and makes it look so easy! This modern version of Dijkstra's shortest path algorithm is outperforming everything else by orders of magnitude, and all based on random exploration. https://arxiv.org/abs/1901.10995 https://eng.uber.com/go-explore/ https://github.com/uber-research/go-e... Abstract: A grand challenge in reinforcement learning is intelligent exploration, especially when rewards are sparse or deceptive. Two Atari games serve as benchmarks for such hard-exploration domains: Montezuma's Revenge and Pitfall. On both games, current RL algorithms perform poorly, even those with intrinsic motivation, which is the dominant method to improve performance on hard-exploration domains. To address this shortfall, we introduce a new algorithm called Go-Explore. It exploits the following principles: (1) remember previously visited states, (2) first return to a promising state (without exploration), then explore from it, and (3) solve simulated environments through any available means (including by introducing determinism), then robustify via imitation learning. The combined effect of these principles is a dramatic performance improvement on hard-exploration problems. On Montezuma's Revenge, Go-Explore scores a mean of over 43k points, almost 4 times the previous state of the art. Go-Explore can also harness human-provided domain knowledge and, when augmented with it, scores a mean of over 650k points on Montezuma's Revenge. Its max performance of nearly 18 million surpasses the human world record, meeting even the strictest definition of "superhuman" performance. On Pitfall, Go-Explore with domain knowledge is the first algorithm to score above zero. Its mean score of almost 60k points exceeds expert human performance. Because Go-Explore produces high-performing demonstrations automatically and cheaply, it also outperforms imitation learning work where humans provide solution demonstrations. Go-Explore opens up many new research directions into improving it and weaving its insights into current RL algorithms. It may also enable progress on previously unsolvable hard-exploration problems in many domains, especially those that harness a simulator during training (e.g. robotics). Authors: Adrien Ecoffet, Joost Huizinga, Joel Lehman, Kenneth O. Stanley, Jeff Clune

Comments
  • Go-Explore: A New Type of Algorithm for Hard-exploration Problems 7 лет назад
    Go-Explore: A New Type of Algorithm for Hard-exploration Problems
    Опубликовано: 7 лет назад
  • TokenFormer: Rethinking Transformer Scaling with Tokenized Model Parameters (Paper Explained) 1 год назад
    TokenFormer: Rethinking Transformer Scaling with Tokenized Model Parameters (Paper Explained)
    Опубликовано: 1 год назад
  • [Анализ статьи] О теоретических ограничениях поиска на основе встраивания (Предупреждение: критика) 4 месяца назад
    [Анализ статьи] О теоретических ограничениях поиска на основе встраивания (Предупреждение: критика)
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • How to Create a Neural Network (and Train it to Identify Doodles) 3 года назад
    How to Create a Neural Network (and Train it to Identify Doodles)
    Опубликовано: 3 года назад
  • A Distributional Perspective on Reinforcement Learning - Marc Bellemare 8 лет назад
    A Distributional Perspective on Reinforcement Learning - Marc Bellemare
    Опубликовано: 8 лет назад
  • First Return Then Explore 5 лет назад
    First Return Then Explore
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Гравитация на бутылке Клейна 3 дня назад
    Гравитация на бутылке Клейна
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир? 6 дней назад
    Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир?
    Опубликовано: 6 дней назад
  • MIT 6.S091: Introduction to Deep Reinforcement Learning (Deep RL) 7 лет назад
    MIT 6.S091: Introduction to Deep Reinforcement Learning (Deep RL)
    Опубликовано: 7 лет назад
  • НЕЙРОСЕТИ меняют наше МЫШЛЕНИЕ. Владимир Алипов - нейробиолог и эксперт в нейро-науках Ч.2 1 день назад
    НЕЙРОСЕТИ меняют наше МЫШЛЕНИЕ. Владимир Алипов - нейробиолог и эксперт в нейро-науках Ч.2
    Опубликовано: 1 день назад
  • Jeff Clune | Open-ended and AI-generating algorithms in the era of foundation models 5 месяцев назад
    Jeff Clune | Open-ended and AI-generating algorithms in the era of foundation models
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Деревья НЕ растут из земли (это не то, что вы думаете) | Ричард Фейнман объясняет почему 4 дня назад
    Деревья НЕ растут из земли (это не то, что вы думаете) | Ричард Фейнман объясняет почему
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Titans: Learning to Memorize at Test Time (Paper Analysis) 2 месяца назад
    Titans: Learning to Memorize at Test Time (Paper Analysis)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Просто и понятно -- ОБО ВСЕХ электронных компонентах В ОДНОМ видео. 3 года назад
    Просто и понятно -- ОБО ВСЕХ электронных компонентах В ОДНОМ видео.
    Опубликовано: 3 года назад
  • Две подлянки на маркетплейсах | Наши сбережения хотят заполучить | Ещё один «МАКС» нам на шею 22 часа назад
    Две подлянки на маркетплейсах | Наши сбережения хотят заполучить | Ещё один «МАКС» нам на шею
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Byte Latent Transformer: Patches Scale Better Than Tokens (Paper Explained) 1 год назад
    Byte Latent Transformer: Patches Scale Better Than Tokens (Paper Explained)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как заговорить на любом языке? Главная ошибка 99% людей в изучении. Полиглот Дмитрий Петров. 2 недели назад
    Как заговорить на любом языке? Главная ошибка 99% людей в изучении. Полиглот Дмитрий Петров.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир! 2 недели назад
    ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Energy-Based Transformers are Scalable Learners and Thinkers (Paper Review) 7 месяцев назад
    Energy-Based Transformers are Scalable Learners and Thinkers (Paper Review)
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Improving Robot and Deep Reinforcement Learning via Quality Diversity, Open-Ended, and... 3 года назад
    Improving Robot and Deep Reinforcement Learning via Quality Diversity, Open-Ended, and...
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5