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Franny WM 2010 Spiel 64: Finale Halbzeit 1: Frankreich - Nigeria скачать в хорошем качестве

Franny WM 2010 Spiel 64: Finale Halbzeit 1: Frankreich - Nigeria 15 лет назад

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Franny WM 2010 Spiel 64: Finale Halbzeit 1: Frankreich - Nigeria

Das Finale der Franny WM. Alle weiteren Infos zum Projekt findet ihr auf http://www.franny-institut.de Hier die Antworten auf einige häufig gestellte Fragen(FAQ): Was ist Franny? Darauf kann man bei aufmerksamem Hinsehen und hören eigentlich selbst kommen. Aber an dieser Stelle trotzdem ein leiser Hinweis: Wir heißen Frank und Denny... Das muss nun aber genügen ;-) Welche Software habt ihr verwendet? Die Partien sind von Pro Evolution Soccer 2010 simuliert für die speziellen Teams, Aufstellungen, Fangesänge usw. wurde das Miconc Patch aufgespielt. Die Aufnahme der Spiele geschah mit dem Programm Fraps. Das Studio wurde mithilfe von Adobe Ultra dargestellt. Alle verwendete Software werden wir aus verständlichen Gründen nicht weitergeben und deshalb diesbezügliche Anfragen auch geflissentlich ignorieren. Dieser und jener Spieler spielen gar nicht bei der WM in Südafrika bzw. nicht in der Stammmannschaft! Diese Kritik an der Franny-EM von Denny haben wir aufgegriffen und uns viel ausführlicher über die möglichen WM-Aufstellungen informiert. Wir hoffen, dass wir mit diesen nahe an den echten Aufstellungen dran sind. Da wir allerdings schon Ende Januar sämtliche Spiele aufgenommen haben, können wir freilich plötzliche Verletzungen oder überraschende Ausmusterungen nicht vorhersehen. Außerdem ist es bei Mannschaften wie Brasilien oder Argentinien, die auf fast allen Positionen mehrere Topspieler zur Auswahl haben sehr schwierig, die tatsächliche Aufstellung zu prophezeien. Bitte seht uns das nach! Die Spieler spielen auf unrealistischen Positionen! Die Aufstellungsanzeige vor dem Spiel ist nicht immer korrekt (was möglicherweise daran liegt, dass es nur einige Standardanzeigen für die typischsten Systeme gibt). Dadurch kommt es vor, dass manche Spieler nicht auf den angestammten Positionen angezeigt werden. Im Spiel selbst ist das dann aber korrigiert. So spielt Essien nicht Halbstürmer sondern im zentralen Mittelfeld und Torosidis ist nicht im offensiven, sondern natürlich im defensiven Mittelfeld eingesetzt. Es fallen zu wenige Tore! Sicherlich scheint der Toreschnitt ein Stück unterhalb dessen, was üblicherweise bei realen EMs und WMs erreicht wird, zu liegen. Wir haben bei den Spieleinstellungen hier die etwas „defensivere Variante gewählt, um nicht wieder eine Torflut wie bei der Franny-EM zu erhalten. Wir sind der Meinung, dass zu viele Tore schlechter sind als wenn es etwas zu wenig sind. Das mindert vielleicht die Attraktivität, kommt aber dem Realismus näher, da Fußball speziell in den K.O.-Runden der großen Turniere eben oft durch die Taktik geprägt ist. Wir hoffen, dass das Projekt dennoch euer langfristiges Interesse findet, denn es geht ja letztendlich um das Kommentieren und das hat auch oder gerade bei höhepunktarmen Partien seinen Reiz. Die Spielweise der Teams ist teilweise sehr vorhersehbar und eintönig. Ihr seid zwar ordentliche Kommentatoren, aber keine guten Spieler. Wichtig zu bemerken ist: Alle Partien sind reine PC-Duelle. Hier hat kein menschlicher Spieler mitgewirkt. Es ist zwar ärgerlich, dass dadurch häufig sehr ähnliche Spielzüge zu beobachten sind, andererseits war die Spielweise der Computerteams bei früheren auflagen von FIFA oder PES noch deutlich eintöniger. Unserer Meinung nach sind die Spiele bei PES 2010 abwechslungsreich genug, um sich davon ohne Bedenken und Nebenwirkungen 64 Stück anzusehen ;-) Unter welchen Voraussetzungen habt ihr kommentiert? Mit einer Menge Vorbereitung auf die einzelnen Teams und Gruppenkonstellationen, vor allem aber auch gefasst darauf, mal spontan zu sein. Dabei ist zu beachten, dass jedes Spiel „live kommentiert wurde, das heißt, dass der jeweilige Kommentator nie vorher wusste wie das Spiel verläuft oder ausgeht. Warum macht ihr so etwas nicht auch zur Bundesliga, Champions League oder ähnlichem? Dieses Projekt ist rein privat und in unserer Freizeit entstanden. Da bei EMs und WMs Zeitrahmen und Anzahl der Spiele recht begrenzt sind, lässt sich das für diese Turniere gut durchführen. Außerdem sind sie für uns einfach das Größte, was der Fußball an Veranstaltungen zu bieten hat. Darüber hinaus würde ein solches Projekt aber einfach unsere (zeitlichen) Kapazitäten sprengen.

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