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The King of Fighters XI es el undécimo juego de la serie The King of Fighters. Continúa con la historia después de The King of Fighters 2003. La diferencia en el nombre teniendo un número romano en lugar del año como ha sido costumbre se debe principalmente de forma obvia a que SNK Playmore quiso quitarse la obligación de realizar un lanzamiento anual para cada título de la saga. La versión norteamericana salió a la venta para Playstation 2 el 13 de noviembre del 2007, como ya había confirmado SNK Playmore USA en su sitio web. KOF XI utiliza el Shift System de KOF 2003, pero con varios cambios importantes. El Quick Shift te permite cambiar hacia otro personaje incluso en la mitad de un combo, permitiendo prolongarlo, o en mitad de cualquier ataque, sin importar si fue bloqueado o no, cancelando los frames del ataque, si es necesario. El Saving Shift permite sacar a un personaje cuando es golpeado, o en cualquier momento, a cambio de ambas skill bars. Este sistema fácilmente corta cualquier combo que de otra forma causaría mucho daño, elimina la posibilidad de hacer o sufrir infinitos por repetición de cadenas de ataques en tierra (excluyendo agarres aéreos) y en conclusión aporta un elemento de balance al juego.