• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner скачать в хорошем качестве

Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner 2 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Unity + Git в 2025: Smart Merge + Worktrees + Worktree Runner

В этом видео мы настроим и включим встроенную в Unity функцию Smart Merge (UnityYAMLMerge), добавим строки в файл .gitattributes, которые обеспечат надежное слияние сцен и префабов, а затем перейдем к использованию рабочих деревьев Git, чтобы несколько веток могли оставаться в состоянии «включено» и открытыми одновременно, не вызывая повторного импорта всего проекта. Наконец, мы установим и настроим git-worktree-runner, чтобы создание, открытие и очистка рабочих деревьев стали одной командой вместо ввода путей. В итоге у нас получится чистый, быстрый и параллельный рабочий процесс, который работает одинаково независимо от того, исправляем ли мы срочные исправления, разрабатываем долгосрочную функцию или просто тестируем идеи — и все это без неработающих ссылок и без ожидания. Хотите меня поддержать? 😀 Купите мне кофе! https://ko-fi.com/adammyhre Исходный код: https://gist.github.com/adammyhre/6b5... Всё — https://www.voidtools.com/support/eve... P4 Merge — https://www.perforce.com/products/hel... Git Worktree Runner — https://github.com/coderabbitai/git-w... Git Worktree Runner для ИИ — https://dev.to/webdeveloperhyper/how-... Документация по Unity YAML Merge — https://docs.unity3d.com/Manual/Smart... 🔔 Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше уроков по Unity:    / @git-amend   Discord:   / discord   #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Настройка Smart Merge 6:54 Разрешение конфликтов 11:08 Git Worktrees 14:48 Git Worktree Runner Исправления: 5:10 Удалить .asset из .gitattributes Более полезный код: https://github.com/adammyhre?tab=repo... Библиотека утилит Unity: https://github.com/adammyhre/Unity-Utils Fuzzy Match Component Copier: https://github.com/adammyhre/Unity-Fu... Lock Inspector Hotkey: https://gist.github.com/adammyhre/475... Другие рекомендуемые инструменты (Партнерские ссылки) Universal Animations and Modular Fantasy Outfits (ON SALE) - https://quaternius.itch.io/ Eole Grass Shader - https://assetstore.unity.com/publishe... Wingman - https://assetstore.unity.com/packages... Окно избранных - https://assetstore.unity.com/packages... Logwin - https://assetstore.unity.com/packages... Панель инструментов масштабирования времени - https://assetstore.unity.com/packages... Примечания к сцене - https://assetstore.unity.com/publishe... Beautify - https://assetstore.unity.com/packages... Odin - https://assetstore.unity.com/packages... Odin Validator - https://assetstore.unity.com/packages... Hot Reload: https://assetstore.unity.com/packages... Улучшенная иерархия: https://assetstore.unity.com/packages... Улучшенное преобразование: https://assetstore.unity.com/packages... Улучшенный фильтр сетки: https://assetstore.unity.com/packages... Консоль редактора Pro: https://assetstore.unity.com/packages... Any Object Finder: https://assetstore.unity.com/packages... Kybernetic Tools: https://assetstore.unity.com/publishe... Sisus Tools: https://assetstore.unity.com/publishe... Prime Tween - https://assetstore.unity.com/packages... Rabbit Logger - https://assetstore.unity.com/packages... Подписывайтесь на меня! https://linktr.ee/gitamend

Comments
  • Anatomy of an Advanced Player Controller 1 год назад
    Anatomy of an Advanced Player Controller
    Опубликовано: 1 год назад
  • You've Been Using AI the Hard Way (Use This Instead) 3 месяца назад
    You've Been Using AI the Hard Way (Use This Instead)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Что такое Git flow и когда использовать? 3 года назад
    Что такое Git flow и когда использовать?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Повышайте свои навыки работы с Unity — осваивайте типобезопасные, многоразовые игровые логические... 2 месяца назад
    Повышайте свои навыки работы с Unity — осваивайте типобезопасные, многоразовые игровые логические...
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Использование и настройка НОВОГО графика поведения Unity 1 год назад
    Использование и настройка НОВОГО графика поведения Unity
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО? 2 месяца назад
    Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Собирается ли JJ заменить Git? 10 дней назад
    Собирается ли JJ заменить Git?
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Навыки Клода, проекты Git и совершенно новый пользовательский интерфейс в Agent Zero! 11 дней назад
    Навыки Клода, проекты Git и совершенно новый пользовательский интерфейс в Agent Zero!
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Unity Input System Demystified: 3 Easy Workflows You Need to Know 1 год назад
    Unity Input System Demystified: 3 Easy Workflows You Need to Know
    Опубликовано: 1 год назад
  • Методы расширения Unity, о которых вы бы хотели знать раньше 3 месяца назад
    Методы расширения Unity, о которых вы бы хотели знать раньше
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Лучшая и самая неизвестная функция Git 4 года назад
    Лучшая и самая неизвестная функция Git
    Опубликовано: 4 года назад
  • ЛУЧШАЯ библиотека анимации для Unity — секреты PrimeTween раскрыты 3 месяца назад
    ЛУЧШАЯ библиотека анимации для Unity — секреты PrimeTween раскрыты
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Advanced Git Tutorial - Interactive Rebase, Cherry-Picking, Reflog, Submodules and more 4 года назад
    Advanced Git Tutorial - Interactive Rebase, Cherry-Picking, Reflog, Submodules and more
    Опубликовано: 4 года назад
  • Git — Простым Языком на Понятном Примере 5 месяцев назад
    Git — Простым Языком на Понятном Примере
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • 400 часов вайб-кодинга: всё, что нужно знать | Claude, GPT, агенты Трансляция закончилась 3 недели назад
    400 часов вайб-кодинга: всё, что нужно знать | Claude, GPT, агенты
    Опубликовано: Трансляция закончилась 3 недели назад
  • 11 вещей, о которых вы (вероятно) не знали, что их можно делать в Unity. 1 месяц назад
    11 вещей, о которых вы (вероятно) не знали, что их можно делать в Unity.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Cursor 2026 - лучшие практики разработки с агентами 8 дней назад
    Cursor 2026 - лучшие практики разработки с агентами
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Что такое Git для Начинающих / GitHub за 30 минут / Git Уроки 2 года назад
    Что такое Git для Начинающих / GitHub за 30 минут / Git Уроки
    Опубликовано: 2 года назад
  • 5 небольших архитектурных преимуществ для начинающих разработчиков Unity 1 месяц назад
    5 небольших архитектурных преимуществ для начинающих разработчиков Unity
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Годо — это низкий уровень 4 месяца назад
    Годо — это низкий уровень
    Опубликовано: 4 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5