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Solotage du boss "Comte Harebourg" avec mon Huppermage. Solotage pas très difficile, mais très punitif en cas de fail. J'ai mis une quinzaine de tentative dont la moitié se sont fini sur une mort en 1v1 contre le boss suite à un fail de confusion ou missclic de ma part. Pour délock le boss, j'ai besoin de brêche (2 PA), manifestation (2 PA), arc ahique (3 PA). Il me reste donc dans le meilleur des cas 6 PA pour taper le boss et fuir. En plaçant au préalable un état feu, je peux mettre une vulné (*1.15) au boss, mais ça nécessite de lancer 3 Cycle élementaire, donc j'évite dans le faire si je suis chaud en temps (j'ai jouer plutôt safe). Sinon je garde l'état air pour placer un malus portée au boss. Avec Lame astrale + combinaison terre/air, le boss a 8 PO en ligne (14-6) et il est donc possible de l’outrange. Manifestation est aussi génial pour fuir après avoir taper le boss. Pendant toute la phase de 1v1 contre le boss, je cherche à garder entre 50% et 75% de point de vie pour garder une confusion pi/2 sans quoi j'ai beaucoup trops de soucis de ldv et je peux délock qu'un coup sur 2 ou 3. Du coup je me fais volontairement taper pour compenser le Dokoko. J'ai mis un stuff air ultra classique avec un croum neutre pour tanker correctement le Granduk au début du combat. Stuff : http://dofp.la/DeVPR/ Tracks : Overlord II Opening : Voracity (feat. 5 adorables goats) Touhou Embodiment of Scarlet Devil : Stage 5 Boss Theme - Lunar Clock