У нас вы можете посмотреть бесплатно PZ Modding Guides - Lua API, Java-Lua interface или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This guide explains how the Lua is able to communicate with the Java, how to use this behavior for your mods, and how to set up a basic Lua mod structure. It will also teach you how to use the JavaDocs, LuaDocs, how to search the game files and decompiled code to find what you're looking for, and also searching Lua events to implement specific behavior for your Lua mod. Relevant Wiki pages: https://pzwiki.net/wiki/Lua_(language) https://pzwiki.net/wiki/Lua_(API) https://pzwiki.net/wiki/Lua_event https://pzwiki.net/wiki/JavaDocs https://pzwiki.net/wiki/LuaDocs https://pzwiki.net/wiki/Decompiling_g... https://pzwiki.net/wiki/Game_files#Se... https://pzwiki.net/wiki/Visual_Studio... https://pzwiki.net/wiki/Umbrella_(mod...) https://pzwiki.net/wiki/IntelliJ_IDEA Also check out these video guides: • PZ Modding Guides - Setting up a mod struc... • PZ Modding Guides - Decompiling the game code Chapters: 0:00 Introduction 1:44 How does the Lua gets access to the Java ? 3:57 Lua-Java communication 4:41 Example of communication between the Lua and Java 6:21 Code equivalent 8:15 Parent and subclasses 9:25 Nested classes 10:41 Access modifiers 13:21 Static and instance in the Lua 15:54 Documentations 17:01 JavaDocs 22:03 Decompiled code 22:55 LuaDocs 24:31 Searching the game files 27:43 Lua events 29:35 Mod example 29:56 Lua folder structure 33:16 Properly storing your Lua files 35:42 Testing Lua 36:49 Setting up Umbrella 41:16 Using Lua events 48:19 Conclusion Have questions or need more help to learn modding ? Join the PZ Modding Community: https://pzwiki.net/wiki/PZ_Modding_Co...