У нас вы можете посмотреть бесплатно Musimy POGADAĆ o Nowym FABLE... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
wpadnij tutaj: / darthian_ / darthian_ / darthian_ albo na mojego discorda: / discord Pamiętam jak za dzieciaka po raz pierwszy odpaliłem Fable, znane również potem jako Fable: The Lost Chapters. Jaki zachwycony byłem tym baśniowym światem stworzonym przez Lionhead Studios i jak ciężko mi się było od niego ofderwać. Jakie wrażenie robiły na mnie interakcje społeczne, ekonomia gry oraz absurdalny fakt, że mogę kupić biznes, dom i to nie pojedynczy, a praktycznie mogę mieć całe miasto pod swoją kontrolą. Jak zmieniał się wygląd mojej postaci, żeby reprezentować moją moralność. Kiedy seria wraca po 16 latach, a do tego jest robiona przez inne studio, bo nowym Fable zamują się twórcy Forza Horizon, czyli Playground Games to ciężko nie być sceptycznym. Byłem sceptyczny odkąd po raz pierwszy dowiedziałem się o tym, że ma być nowy Fable. Jednak po ostatnim pokazie, spora doza tego sceptycyzmu uciekła, by ustąpić miejsce zachwytowi i nadziei - ale to oczywiście nie oznacza, że zniknął on całkowicie. Także dzisiaj chciałbym nieco pogadać o tym czym dla mnie jest Fable i dlaczego zaczynam mieć pewne nadzieje wobec nowego tytułu 00:00 intro 01:25 czym dla mnie jest Fable? 05:57 nadal trzeba być sceptycznym 13:11 walka w Fable 15:34 sound design w grach 17:20 interakcje społeczne 19:47 wpływ questów na świat 20:26 rezygnacja z zero jedynkowego dobra i zła? 23:21 podsumowanie gameplay overview: • Developer_Direct 2026 - Fable #fable #fablethelostchapters