У нас вы можете посмотреть бесплатно Recenzja AIRSHIPS: CONQUER THE SKIES = Bardzo udana gra taktyczno-strategiczna ⚔️🛡️ или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
►WWW = http://hakimodo.pl/2019/12/27/r101-ai... ►STEAM = https://store.steampowered.com/app/34... ►KURATOR_STEAM = https://store.steampowered.com/curato... ►STEAM_WIDZOWIE_HAKIEGO = https://steamcommunity.com/groups/wid... ►DISCORD = / discord === NIECO O GRZE === AirShips: Conquer the Skies to produkcja autorstwa niezależnego szwajcarskiego dewelopera Davida Stark. Gra została wydana na Steam około roku temu 16 sierpnia 2018 roku. Gra posiada prawie 2.500 recenzji w statusie "Bardzo pozytywne". Jest to dosyć ciekawa strategia w której w czasie rzeczywistym zarządzamy swoim państwem dążąc do podbicia wszystkich okolicznych krain. Wraz z nastaniem bitwy czas jest zatrzymywany a my bronimy się lub atakujemy. Jeśli dodamy do tego pełnię swobody w kreowaniu pojazdów zagłady - wychodzi z tego niezły tytuł dla osób lubujących się w strategiach. Data wydania = 16 sierpnia 2018 Producent = David Stark Wydawca = David Stark Gatunek = Strategie, Building, Steampunk, Pixel Graphics, Otwarty świat, Niezależne, Akcja, 2D, RTS, Tryb jednego gracza, Tryb wieloosobowy, Real Time Tactics, Symulacje, Grand Strategy, War, Early Access, Fizyka, Management, Procedural Generation, Great Soundtrack Recenzje użytkowników = Bardzo Pozytywne (2,421) Multiplayer = JEST! Karty = BRAK Polska wersja językowa = BRAK Regularna cena = 54 PLN Wsparcie dla pada = BRAK Więcej informacji = https://gg.deals/game/airships-conque... === ROZGRYWKA === Przed wbiciem się w świat gry możemy zaznajomić się z samouczkiem, który przeprowadzi nas przez 10 misji wprowadzającym nas w arkana gry. Poznamy podstawy budowy pojazdów, rolę opancerzenia, broni oraz zasobów przewożonych przez statek a potrzebnych do jego funkcjonowania. Warto go przejść by wiedzieć co z czym się je. Następnie możemy przystąpić do generowania gry definiując żądane parametry nowo tworzonego świata. Rozmiar mapy, poziom trudności, typ lądu - kontynent / mieszany / archipelag - co odetnie nam na przykład możliwość stosowania jedyne maszyn naziemnych, ilość potworów pojawiających się na mapie czy też trudność rozwoju gałęzi nauki bądź startowy poziom odkryć. Ciekawostką jest także możliwość tworzenia własnego herbu pod którym będziemy grać. W zależności od ustawień możemy dostosować dodatkowe bonusy wiążące się z danym symbolem i tym samym nieco dostosować prowadzoną rozgrywkę pod swój sposób gry. Naszą potyczkę rozpoczynamy jako przywódca pewnego skrawka ziemi z jednym dużym miastem oraz kilkoma pomniejszymi miejscowościami. Każde z nich generuje pewien przychód co miesiąc pozwalając nam gromadzić fundusze. Uzbierane pieniądze możemy przeznaczyć na rozwój nauki czy też budowę nowych lub przebudowę już istniejących pojazdów. Dodatkowo część kosztów będzie pożerać nam obsługa aparatu bezpieczeństwa. Opłacane przez nas służby kontrwywiadu zapewniają ochronę przed wrogimi akcjami sabotażu jednak powodują, iż miesięczny przychód będzie niestety niższy. Akcja gry toczy się w czasie rzeczywistym przy czym my możemy nawigować tempem jego upływu i zwalniać / przyśpieszać czy też całkowicie go zatrzymać w razie zaistnienia takiej potrzeby. Będzie to przydatne ponieważ wraz z upływem czasu obszar naszego kraju będzie się zwiększać o kolejne zdobyte tereny a linia graniczna będzie się wydłużać. Walka na kilku frontach może być aferująca i ciężko byłoby to opędzić na żywo. A tak w dowolnej chwili możemy zatrzymać grę i wydać dyspozycje podległym jednostkom i przemyśleć dalszą strategię działania. === Pełna wersja recenzji: ►WWW = http://hakimodo.pl/2019/12/27/r101-ai... TAGI: gameplay,gra,game,pc,pl,games,po polsku,full hd,2d,akcja,building,early access,fizyka,Grand Strategy,Management,niezależne,Otwarty świat,pixel graphics,Procedural Generation,Real Time Tactics,rts,strategie,Symulacje,Tryb jednego gracza,tryb wieloosobowy,War,david stark,steam airships review,aiships review,strategy 2019,steam airships recenzja pl,airships conquer the skies mody,recenzje hakimodo,recenzje gier,#airships,airships: conquer the skies